手机,掌机,主机,PC。这是四块完全不同的市场。
买手机的人完全不是冲着玩游戏去的(当然多买个手机双开的也有),以前玩掌机玩主机玩PC游戏的大部分人不会因为手机游戏方便就去玩手机游戏。“手机将掌机边缘化”这个说法很没道理,更别提在游戏质量上很多手机游戏根本不配称作游戏。
人们对游戏机的最高期望不过是机能强大和随时随地,这原本是掌机和主机的分水岭。switch处在一个机能不如PS4便携不如3DS的位置。说不定这正符合木桶理论。
主机会不会越来越小众?每年媒体做调查,看数据就好。
至于未来,思维上传至云端之前, 性能和便携性会一直是人们对游戏机的追求。