玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
《塞尔达传说:荒野之息》有哪些不足之处?
真不足只有两点:
1.相比于其他塞尔达作品没有二周目
2.剧情薄弱
现在你知道那两个DLC是干什么用的了。
显卡价格是不是制约大型游戏普及的重要因素?
其实PC这个平台的问题更重要一些。
为什么近期很多游戏的发行平台都是PC和Nintendo Switch?
switch太适合小品级别的游戏了。随时随地多人游玩,这类游戏放在switch上销量更有保证。
switch的劣势在于制作成本较高,一是因为制作方还在适应,二是如果发售实体版卡带相比光盘成本更高,三是switch版天生就需要两种画面,制作更麻烦。
Nintendo Switch 目前为止表现如何?
在手机将掌机边缘化的同时,主机的掌机化是否能够吸引更多的用户?
任天堂ns到底会不会出中文?
哪个引擎最适合做开放世界游戏?
有哪些游戏一句话都没有,却讲了一个完整的故事?
我觉得最接近你的描述的是《旺达与巨像》,但也不是一句话也没有