最准确的标准,就是我觉得好玩。
这是一个十分统一,而又极其容易掌控的方法。而且不容辩驳,绝对无懈可击。
这个世界是主观的,世界上所有东西的内在本质和本性都取决于我对它们的认识,又随着我对它们的认识的改变,而变化。
而这个宇宙本身,也随着我的死去而消失。
我对于一个游戏的直观感觉,就是这一时刻的绝对的“真像”。
所以一个好游戏的的定义,无非是:被我看做是“好的”的游戏。
P.S.: 以前曾有人这么反驳我:你觉得一个游戏是好游戏,它就是好游戏。那么如果你从前认为一个游戏是好游戏、现在认为它是坏游戏呢?还有,你没玩过的游戏是好是坏呢?
这个问题是这么回答的:一个游戏我从前觉得是好游戏,它从前就是好游戏,后来我觉得它是坏游戏,那么从那一刻开始,它的本质和本性就发生了变化,就变成了一个坏游戏。
我没玩过的游戏还不算是游戏。一个游戏唯有被我玩过以后,才取得了“游戏”的本质。
天国的牛顿君 1年前
旧国的骑士 [作者] 1年前
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Saaya 1年前
忽然觉得等同没有回答……打禅机了
旧国的骑士 [作者] 1年前
Saaya 1年前
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