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永远的黄粱梦 我所说的话均带有十分严重的个人感**彩

回答了问题 发布于 2017-05-13 00:29:14

设计游戏时可以用哪些方式来表现时间的流动?

我补充两个,大的游戏可以用这种方法,进行区域切换,比如通过旅行前往下一城镇,切换地图以后游戏自带的时间和太阳得位置会产生变换。

还有离开一个地点再回来时npc得地点变化,离开长时间再回来后npc数目,对话都会产生变化。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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