你所说的暴击率, 我默认为真实暴击率, 也就是经过了暴击率加成和抵抗暴击的计算之后,得出的最终值.
一般游戏, 暴击率超过100%就当是100%处理了, 就是必暴.
也有游戏, 会有多个暴击倍率(2倍和3倍), 比如,150%暴击率就是, 50%2倍伤害, 50%3倍伤害.
发散一下, 也可以附加别的东西嘛, 比如120%暴击就是100%暴击额外附带20%破甲....也是一种比100%暴击更厉害的手段.
回答了问题 发布于 2017-08-06 03:07:21
你所说的暴击率, 我默认为真实暴击率, 也就是经过了暴击率加成和抵抗暴击的计算之后,得出的最终值.
一般游戏, 暴击率超过100%就当是100%处理了, 就是必暴.
也有游戏, 会有多个暴击倍率(2倍和3倍), 比如,150%暴击率就是, 50%2倍伤害, 50%3倍伤害.
发散一下, 也可以附加别的东西嘛, 比如120%暴击就是100%暴击额外附带20%破甲....也是一种比100%暴击更厉害的手段.
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