评论 9

松鱼干 1年前

听说有全bad end的游戏

Dandirion [作者] 1年前

@松鱼干 ‍ 具体说说?(我猜是「全『我不想要的 end』的游戏」……

松鱼干 1年前

@Dandirion‍ sweet pool 一款BL文字冒险,所有的结局基本都…“很猎奇”,其他人告诉我这是一款没有HE的游戏,我一直都没敢碰。

松鱼干 1年前

@Dandirion‍ 你说是“全「我不想要的end」”大概也没错,虽然很多人说这款游戏没有HE,但是据我所知,官方在这部游戏中似乎并没有给出good end或者bad end的限定(・∪・)

Dandirion [作者] 1年前

@松鱼干 ‍噢吼,N+的作品在结局上一直都是「不拘一格」的w 其实这个话题有点像「什么是好什么是坏」了。正是因为「死亡」普遍而言都不太像好事,以至于大家就默认不去考虑死亡要素了。写这篇回答的目的之一也是希望探索一些「大团圆」之外的故事发展,看起来可能不是我们习惯中的那种「好」,但它们也是有值得探讨的价值与意义的。用另一种说法来说明的话,可以是这样:设计师创造体验,只要创造出了目标体验,那设计师就成功了;但是,玩家如果不喜欢该体验,表达出来的就是「这个部分『不好』」(这和设计角度的评价标准是不同的)。

Dandirion [作者] 1年前

@松鱼干 ‍ 试试《沙耶之歌》吧,关于它的结局哪些是 good 哪些是 bad……甚至到底有没有 good end,不同的玩家有不同的看法

松鱼干 1年前

@Dandirion‍ 赞成你这段话的看法(`・∀・´)

松鱼干 1年前

@Dandirion‍ 目前这种题材还是不敢下手,害怕我会缓不过来(。ŏ_ŏ)等心理承受能力强点了大概都会试一试

无有时代 1年前

写的真好!是个值得深思的问题,到底有游戏做到或接近这一点吗?

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