阿猫阿狗,搞笑中又有温馨,系统新颖不失难度,整个游戏画面都是漫画化的,夸张却又生动,有趣的是连安装界面都是很有新意,我没记错的话,游戏还附带了时钟,桌面宠物之类的小程序,这种做法我至今都没在其他国产游戏中见过。
这美术风格搁到现在都不觉得落后,这是98年在DOS平台下的游戏。
当时作为孩子我不能理解仙剑的感情纠葛,但像阿猫阿狗这样仿佛进入好莱坞动画般的体验却让我欲罢不能。
我很庆幸我童年能够玩上这么一款作品。
另外说的一款是我个人情怀加成的冷门游戏,我估计玩得人也不多——疾风少年队,一款横板回合制RPG游戏,题材是校园类的,在国内算是新颖吧?
游戏故事虽然在学校,但是全篇剧情十足夸张,男主角出门被坦克碾,有个半夜作法的吸血鬼学姐,军事老师拿着迫击炮打人,学校旧校区是研究所,大到几乎可以称作军事基地……全篇都在神展开。而画风偏日系,所以整个游戏玩起来十足像是日本动漫。
游戏是00年出的,画面不算好(甚至有些过时),但游戏战斗部分却是少见的横板回合制形式,战斗系统嘛。。。现在看起来有点落后,但演出效果是45度回合制无法比拟的。
整个游戏谈不上特别出色,剧情我也忘光了,但题材算是新颖(还有情怀加成),就在此提下吧
我小时候的女神不是赵灵儿,而是这位白云雁。
开场的坦克直接把校门给弄烂了。男女主就被风纪委员找麻烦了。
右下角的军事老师(童年偶♂像),穿长袍的是擅长全体魔法的吸血鬼学姐,男主角一直让我觉得像KOF里的kyo,连头像都觉得像。战斗演出真的觉得出彩到不要不要的。
贴一个B站视频,供看官看下战斗演出:疾风少年队片头及必杀技
还有一个是烈火文明,战争科幻题材回合制RPG,小时候太小,字都不认得,卡在灯塔前面的吊桥后就再也没玩了。我个人也只是玩到前面一部分,直到我想回味的时候找了好多遍,我一直都以为是FF8,直到玩了FF8发现女主角不能自定义名字,才知道找错游戏了,在这也顺便感谢敖厂长。如果有玩过的大佬开多一楼吧,我也想了解下这个游戏具体的内容!
国产RPG游戏哪部作品的剧情最打动你,让你现在回想起来都记忆犹新?
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