现在还远没到乐观的时候,目前Wegame和Steam上国产游戏盈利还远没有达到端游和手游甚至也有的程度,而国内厂商重利的本性很那确定是都是短期行为。
即便是有游戏在这些平台的取得良好表现依旧值得但心游戏发展方向究竟是想着国际接轨还是仅仅将手游页游换个平台。
受限于国内大多数的免费模式游戏,想要盈利且持续盈利在游戏模式上免不了要走卖属性的老路,而偏向数值的游戏模式注定难以在游戏内容上有所突破,关卡,游戏模式类型均受限。
归根结底这是一个游戏商业模式的问提,目前没有好转的迹象,而现在一些繁荣的现象(不敢保证是否是假象)其实事实国内端游,页游,手游渠道趋于垄断,游戏买量和推广成本挤压中小厂商的结果。