先回答问题,是+是。
关于这游戏的时间线,大概是这样子:
苍翼默示录(BlazBlue,统称BB)Calamity Trigger(简称CT)→BB Continuum Shift Extend(简称CSEX,包含CS1、CS2的剧情)→BB Chrono Phantasma(简称CP)→BB Centralfiction(简称CF)
以及,从CP开始引出的平行世界概念下的:XBlaze系列。
这个系列本来是个同设定不同演绎的作品,基本是为CP结尾CF开头里的“胚胎”、苍之守护者Es、苍之门扉做解读用。本来官方说了Xblaze不会跟BB在主线上有关,结果这系列的主角黑铁直人还是跑到了BB主线上来=w=
Xblaze没有中文,只有日版,而且是PSV上的Galgame,语言障碍我就没有去仔细了解过里面的内容,知道的只是它最后变成了主线上非常关键的一环,要没有它,CF的剧情就进行不下去。
关于BB整个系列到底在讲什么,光大游戏是非常难理解。整个故事里有很多特别抽象以至于很多老粉都搞不清楚具体该怎么描述的设定,但是你只要记得:这是个兄妹三人组之间、他们周围人、世界上各路势力阴谋之间的爱恨情仇大剧。
这样的话,没接触过的人都能看懂大部分内容。
苍翼系列最重要的三个概念:一个是“境界”,另一个是“苍”,剩下一个是量子物理概念上的“观测”。
所有事情都是围着这三个东西在转,除了“苍”的本质是什么没有解释之外,其他两个东西都在游戏里有解读,我就不剧透了。
并且注意,这里的“观测”概念是严谨的科学概念,不是只借个名字来装逼。故事里所有的轮回和循环,本来是为了让游戏本身合理化而设计的,但是越往后就越变成了META要素,和主线的关联也越来越弱。
就当他每次版本更新就突破了一次轮回,世界有了发展那就行了。
总之,当你认真的投入进去,彻底理清了这个系列的故事,你一定会有非常独特的感受。
苍翼不是第一个将魔法元素假想科学化理论化的作品,但绝对是做的最好的一个。
《苍翼默示录》系列游戏的游玩顺序是否会影响到剧情体验?
想了想,这个问题大概能分成三个小问题:
该系列剧情时间线与游戏发布顺序是否相同?
不按剧情时间线顺序游玩游戏是否会影响剧情理解?
若剧情时间线与游戏发布顺序不相同,正确的时间线是什么样的?
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