为什么尼尔:自动人形、三国志等日厂游戏定价偏高?

1 条评论


  • 25

    EEhentai烂人

    紫駿gonner远在天国的JJ 等 25人赞同

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    散了散了

    发布于 2017-04-28 15:24:15 8 条评论


  • 11

    Saaya嘴臭狂犬,夜露死苦

    UBIboy欧皇塔里克菊开几世 等 11人赞同

    那么题主,你有注意到


    古墓丽影、杀出重围、杀手这三作的定价么?


    以及SE国区还有的其他的。


    大多数其实都是欧美组的


    这点世嘉也一样,你看看欧美组那群对中文的态度,再看看日本本部做的游戏的中文化态度


    这点其他日厂也一样,但暗荣的PC游戏基本没有欧美组做的(有的几个当年都是主机独占)


    所以日厂日本本部的脑回路与欧美不一样,要分开看


    欧美分部的脑回路基本上只要不是食古不化如SEGA,基本上都和SE一样,非常迎合中国(SE的欧美分部做的最好,财团B的话我觉得有日本那边的干预)而SE是众多日厂的欧美分部里最亲和中国的,所有游戏的首发定价都是中国人应该负担得起的价格。但终归还是欧美分部的,日本本部的人……咱这里就不提日本人本来就奇怪的脑回路了……


    你说FF10跟以前神迹?FF10我不敢断定,但FF7是归属欧美的,在日本是单独有个PC版本,没上steam。FF8也是。神迹?人估计都忘了……

    更新于 2017-04-28 10:06:04 1 条评论


  • 7

    共游主义丶影子共游主义,让我们写点东西

    欧皇塔里克次世代热狗束咪 等 7人赞同

    你们根本不明白日场当年规模就那么点,买它的人就算少吃饭都要买,不买的就算十块八块都不考虑买,这在日本这种资本主义水深火热的地方是很常见的。当然,这破习惯越小众他越这么搞,到了台面上,比拼口碑与玩家的良性循环,遵循steam开拓的商业规律这一说法,在日本游戏公司眼里反而成了一种“不尊重主机玩家和非低价购买用户”,殊不知最令人难过的不是他们定了412这个价格,而是先定了199这个价格啊!!而且有人买到了啊!!!这才是最令人感到愤慨的地方。

    发布于 2017-04-29 02:20:46 2 条评论


  • 6

    AIK3000感受游戏的快乐

    欧皇塔里克骑士酒瓶kimskylines 等 6人赞同
    问题就不是在这个价格高低上,是改价格的问题,直接出412抱怨的人会少很多。
    发布于 2017-04-28 13:18:10 0 条评论


  • 3

    远在天国的JJA岛steam组 混沌邪恶

    这个价格高吗?并不高,国区玩家被低价政策惯坏了,出了点正常游戏的价格就开始骂娘。觉得价格高可以选择不买,诅咒游戏公司倒闭就是素质低表现了,还是那句话,爱买买,不买滚。


    蝗虫到哪都是蝗虫

    更新于 2017-05-01 10:52:15 11 条评论


  • 2

    问呆我凑流氓

    价格很正常好嘛,被国区低价惯坏了也没这么撒泼打诨的好嘛。就一句话,连游戏都买不起还有时间玩游戏?人家怎么定价是人家的事儿,关你买不起什么事儿?有抱怨游戏贵的时间快去赚钱啊穷逼。

    发布于 2017-05-03 12:11:16 1 条评论


  • 1

    Arcadiathe Paymaster

    结城理 赞同

    遵从收益最大化来定价,最终价格基本基于消费者的购买意愿的分布和开发成本 考虑到电子游戏边际成本极低,以及高销量带来的额外收益,一般来说都会倾向于薄利多销


    因此,如果认为成本正常,高定价说明了生产者对消费者的预期:潜在消费者购买意愿普遍高


    换句话说,降价了也不能额外多卖,那肯定是在肯定会买的玩家身上多赚点呀

    更新于 2017-04-28 15:44:31 3 条评论


  • 1

    黑咪懵懂的游戏制作者

    日厂除了BANDAI之外都是偏高的定价,这和他们的习惯有关系

    发布于 2017-04-28 15:10:22 0 条评论


  • 1

    Firebird

    这个和厂商本身的因素有很大关系吧,而且这个游戏能登录steam国区我是真的没想到,因为之前日本SE本社的游戏好像就没有登录steam国服的吧,比如一直让我怨念很深的FF13三部曲,偶尔的几个SE的游戏基本都是欧美那面做的,感觉SE日本本部根本不想游戏登录steam国服的样子,不知道为什么,明明可以提高销量的说。不知道他们的考量是什么,希望有大神可以解答一下。不过199突然提高到412这个是真的没有想到,有点太突然,但是平心而论这个价格对对其他服商店并不算坑,这个游戏日本的steam版也是8000多日元。

    发布于 2017-04-28 12:17:27 1 条评论


  • 0

    Osmund

    日厂游戏一直都比较黑 ,在中国价格都相对较高
    发布于 2018-02-12 17:49:29 0 条评论


  • 0

    无光水晶轻微画面党,喜欢浅层次探索游戏内涵。

    秦先生又懂主机玩家的感受了

    更新于 2017-06-15 12:57:55 0 条评论


  • 0

    丧尸Logeeker一个专注垃圾游戏的游戏实况主

    对于游戏公司来说,多一个玩家的成本是0,卖出一份就是赚一份的钱。至于定价无非是关于如何赚到最多的钱罢了。

    发布于 2017-04-30 20:42:33 0 条评论


  • 0

    juicy_zz无脑+1党

    412定价其实没什么好说的(8000+日元),主要是改价让大多数人觉得很不理解。而且考虑到之前SE的几个大ip游戏都是200以内,对比就更加强烈了,外加延期发售之类的,让人感觉SE坐地涨价,把玩家当傻子

    发布于 2017-04-30 12:05:49 0 条评论


  • 0

    束咪2015.06.22

    捡了便宜却忽然有点心疼SE;没有预购页,day one版还只2个小时不到,计划好的吧;


    其实400+的定价挺正常的,猜测SE发行时应该就没想在steam走销量

    发布于 2017-04-29 11:30:01 0 条评论


  • 0

    图图死了除了记忆什么都带不走

    我打算在199打折基础上再入手。。。无法理解这种价格,平民热爱游戏就得吃好长时间的泡面才可以吗?反正游戏多得是不急于一时,小姐姐嘛。。也多得是咯。。(手动滑稽)

    发布于 2017-04-29 02:04:42 0 条评论


  • 0

    UBIboy奶牛们喜欢种土豆吗?


    日本游戏不像欧美大作动辄几百万,甚至上千万的销量。日本本土的游戏都很贵,本来就卖不出几份,还不如抬高单份价格,反正总有核心玩家会来买的。(galgame之类更加明显)
    199下单,付款时变412(怒)

    发布于 2017-04-29 02:03:06 0 条评论


  • 0

    grox133PC单机游戏爱好者

    412我可以吃半个月了,也许各位就是大佬吧

    发布于 2017-04-28 19:25:45 0 条评论


  • 0

    低调的小丝瓜蛤?工程师?

    不清楚是day one还是 其他什么原因,199-250 不是更好吗?

    发布于 2017-04-28 09:44:45 0 条评论

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