无光水晶 轻微画面党,喜欢浅层次探索游戏内涵。 回答了问题 更新于 2017-06-15 12:57:55 为什么尼尔:自动人形、三国志等日厂游戏定价偏高? 秦先生又懂主机玩家的感受了 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 15 个玩家关注 ... 相关游戏 尼尔:机械纪元 NieR: Automata 2017年2月23日 8.6 (869) ¥109.60 -60% Windows/ PS4 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 无光水晶 的更多回答 查看所有回答 2017年E3 微软的发布会有哪些亮点? 个人觉得,从发布会整场的节奏来看,出了点问题,导致:前段给力——中段疲软——后段意犹未尽。回头来看,私以为,微软发布会的三员大将是《地铁》和《圣歌》还有《极限竞速7》。极限竞速打头阵没问题,展现一下新主机的性能和特性。圣歌可以放在发布会中段来演示,放在在那一堆小游戏演示 ... 显卡价格是不是制约大型游戏普及的重要因素? 假设你是开发商,通过了解steam上的统计数据,假设现在有100万使用gtx970的用户,和10万使用gtx1080的用户,那我们下一个游戏是用gtx1080作为最高规格来开发游戏,还是gtx970呢?首先肯定一点,游戏发行商,除了微软和索尼和任天堂这种,又卖机器又卖游戏的厂商,机器和软件呈捆绑销售的 ... 如何有效减轻第一人称游戏玩家的3d晕眩症? 楼上说的站着玩,本质上还是放松颈椎,缓解脑血管压力,身体状态确实是很重要的影响因素,状态差,疲劳的时候,不要玩3D游戏。 还有说增加UI数量的,虽然我认同这种理论。。。但是,其实大多数游戏默认就是UI全开的,而且现在的游戏为了避免违和感,都是将UI的美术风格尽力去贴合游戏的 ... 该问题的其他回答 Osmund 回答 2018-02-12 为什么尼尔:自动人形、三国志等日厂游戏定价偏高? 日厂游戏一直都比较黑 ,在中国价格都相对较高 问呆我 回答 2017-05-03 为什么尼尔:自动人形、三国志等日厂游戏定价偏高? 价格很正常好嘛,被国区低价惯坏了也没这么撒泼打诨的好嘛。就一句话,连游戏都买不起还有时间玩游戏?人家怎么定价是人家的事儿,关你买不起什么事儿?有抱怨游戏贵的时间快去赚钱啊穷逼。 远在天国的JJ 回答 2017-05-01 为什么尼尔:自动人形、三国志等日厂游戏定价偏高? 这个价格高吗?并不高,国区玩家被低价政策惯坏了,出了点正常游戏的价格就开始骂娘。觉得价格高可以选择不买,诅咒游戏公司倒闭就是素质低表现了,还是那句话,爱买买,不买滚。 蝗虫到哪都是蝗虫 丧尸Logeeker 回答 2017-04-30 为什么尼尔:自动人形、三国志等日厂游戏定价偏高? 对于游戏公司来说,多一个玩家的成本是0,卖出一份就是赚一份的钱。至于定价无非是关于如何赚到最多的钱罢了。 juicy_zz 回答 2017-04-30 为什么尼尔:自动人形、三国志等日厂游戏定价偏高? 412定价其实没什么好说的(8000+日元),主要是改价让大多数人觉得很不理解。而且考虑到之前SE的几个大ip游戏都是200以内,对比就更加强烈了,外加延期发售之类的,让人感觉SE坐地涨价,把玩家当傻子 束咪 回答 2017-04-29 为什么尼尔:自动人形、三国志等日厂游戏定价偏高? 捡了便宜却忽然有点心疼SE;没有预购页,day one版还只2个小时不到,计划好的吧; 其实400+的定价挺正常的,猜测SE发行时应该就没想在steam走销量 共游主义丶影子 回答 2017-04-29 为什么尼尔:自动人形、三国志等日厂游戏定价偏高? 你们根本不明白日场当年规模就那么点,买它的人就算少吃饭都要买,不买的就算十块八块都不考虑买,这在日本这种资本主义水深火热的地方是很常见的。当然,这破习惯越小众他越这么搞,到了台面上,比拼口碑与玩家的良性循环,遵循steam开拓的商业规律这一说法,在日本游戏公司眼里反而成 ... 图图 回答 2017-04-29 为什么尼尔:自动人形、三国志等日厂游戏定价偏高? 我打算在199打折基础上再入手。。。无法理解这种价格,平民热爱游戏就得吃好长时间的泡面才可以吗?反正游戏多得是不急于一时,小姐姐嘛。。也多得是咯。。(手动滑稽) UBIboy 回答 2017-04-29 为什么尼尔:自动人形、三国志等日厂游戏定价偏高? 日本游戏不像欧美大作动辄几百万,甚至上千万的销量。日本本土的游戏都很贵,本来就卖不出几份,还不如抬高单份价格,反正总有核心玩家会来买的。(galgame之类更加明显) 199下单,付款时变412(怒)
无光水晶 的更多回答 查看所有回答 2017年E3 微软的发布会有哪些亮点? 个人觉得,从发布会整场的节奏来看,出了点问题,导致:前段给力——中段疲软——后段意犹未尽。回头来看,私以为,微软发布会的三员大将是《地铁》和《圣歌》还有《极限竞速7》。极限竞速打头阵没问题,展现一下新主机的性能和特性。圣歌可以放在发布会中段来演示,放在在那一堆小游戏演示 ... 显卡价格是不是制约大型游戏普及的重要因素? 假设你是开发商,通过了解steam上的统计数据,假设现在有100万使用gtx970的用户,和10万使用gtx1080的用户,那我们下一个游戏是用gtx1080作为最高规格来开发游戏,还是gtx970呢?首先肯定一点,游戏发行商,除了微软和索尼和任天堂这种,又卖机器又卖游戏的厂商,机器和软件呈捆绑销售的 ... 如何有效减轻第一人称游戏玩家的3d晕眩症? 楼上说的站着玩,本质上还是放松颈椎,缓解脑血管压力,身体状态确实是很重要的影响因素,状态差,疲劳的时候,不要玩3D游戏。 还有说增加UI数量的,虽然我认同这种理论。。。但是,其实大多数游戏默认就是UI全开的,而且现在的游戏为了避免违和感,都是将UI的美术风格尽力去贴合游戏的 ... 该问题的其他回答 Osmund 回答 2018-02-12 为什么尼尔:自动人形、三国志等日厂游戏定价偏高? 日厂游戏一直都比较黑 ,在中国价格都相对较高 问呆我 回答 2017-05-03 为什么尼尔:自动人形、三国志等日厂游戏定价偏高? 价格很正常好嘛,被国区低价惯坏了也没这么撒泼打诨的好嘛。就一句话,连游戏都买不起还有时间玩游戏?人家怎么定价是人家的事儿,关你买不起什么事儿?有抱怨游戏贵的时间快去赚钱啊穷逼。 远在天国的JJ 回答 2017-05-01 为什么尼尔:自动人形、三国志等日厂游戏定价偏高? 这个价格高吗?并不高,国区玩家被低价政策惯坏了,出了点正常游戏的价格就开始骂娘。觉得价格高可以选择不买,诅咒游戏公司倒闭就是素质低表现了,还是那句话,爱买买,不买滚。 蝗虫到哪都是蝗虫 丧尸Logeeker 回答 2017-04-30 为什么尼尔:自动人形、三国志等日厂游戏定价偏高? 对于游戏公司来说,多一个玩家的成本是0,卖出一份就是赚一份的钱。至于定价无非是关于如何赚到最多的钱罢了。 juicy_zz 回答 2017-04-30 为什么尼尔:自动人形、三国志等日厂游戏定价偏高? 412定价其实没什么好说的(8000+日元),主要是改价让大多数人觉得很不理解。而且考虑到之前SE的几个大ip游戏都是200以内,对比就更加强烈了,外加延期发售之类的,让人感觉SE坐地涨价,把玩家当傻子 束咪 回答 2017-04-29 为什么尼尔:自动人形、三国志等日厂游戏定价偏高? 捡了便宜却忽然有点心疼SE;没有预购页,day one版还只2个小时不到,计划好的吧; 其实400+的定价挺正常的,猜测SE发行时应该就没想在steam走销量 共游主义丶影子 回答 2017-04-29 为什么尼尔:自动人形、三国志等日厂游戏定价偏高? 你们根本不明白日场当年规模就那么点,买它的人就算少吃饭都要买,不买的就算十块八块都不考虑买,这在日本这种资本主义水深火热的地方是很常见的。当然,这破习惯越小众他越这么搞,到了台面上,比拼口碑与玩家的良性循环,遵循steam开拓的商业规律这一说法,在日本游戏公司眼里反而成 ... 图图 回答 2017-04-29 为什么尼尔:自动人形、三国志等日厂游戏定价偏高? 我打算在199打折基础上再入手。。。无法理解这种价格,平民热爱游戏就得吃好长时间的泡面才可以吗?反正游戏多得是不急于一时,小姐姐嘛。。也多得是咯。。(手动滑稽) UBIboy 回答 2017-04-29 为什么尼尔:自动人形、三国志等日厂游戏定价偏高? 日本游戏不像欧美大作动辄几百万,甚至上千万的销量。日本本土的游戏都很贵,本来就卖不出几份,还不如抬高单份价格,反正总有核心玩家会来买的。(galgame之类更加明显) 199下单,付款时变412(怒)