Sleepycat 睡猫 回答了问题 发布于 2017-04-29 14:07:02 如何评价维旺迪又欲收购育碧? 首先,维旺迪这个毒瘤一向是收购以后,差不多等于毁灭了。因为維旺迪太欠缺對遊戲行業的理解。 比如2008年, 動視與維旺迪遊戲完成合併, 更名為動視暴雪。 並購完成後不久, 維旺迪的娛樂業務陷入困境, 2012年就曾考慮賣掉動視暴雪61%的股份, 2013年動視暴雪主動提出了自贖回購計畫, 斥資近82億美元收回了大部分股票, 這也說明維旺迪與暴雪之間基本上不會有太多的聯繫了, 在維旺迪看來, 暴雪只是一個隨時都可以丟棄的棋子。而且之前,在手游市场上非常火爆的公司Gameloft,你看现在还有新闻吗?当然了,我们可以理解为收购Gameloft的目的只是为了給育碧施压,不过施压的后果也是显而易见的,我个人认为维旺迪根本就不尊重游戏产业,至于你提到的服务器问题,不存在的,因为以后游戏做得不好,服务器再好又有什么用呢?当然这只是我个人的猜测,至于到时候会怎么样还要看是否能够收购成功以及收购之后双方的态度。【反正Gameloft被收购以后董事会几乎全部解散了,好像就只有一个人是从是有关行业的】 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 9 个玩家关注 目录
评论 3 无聊的某Falg 1年前 个人认为,育碧现有的各类IP最大的问题就是服务器,全境封锁、荣耀战魂的大作如今的没落与服务器不无关系,曾经荣耀战魂刚发售时最高在线人数近20万(好像是,数据记不太清了)而如今仅仅几个月过后,在线人数骤降到不到四千,Steam上的评价也从“多半好评”变为“多半差评”而原因大多是因为服务器问题,可见服务器对于育碧的重要性。如果维旺迪的收购能够改变育碧的服务器质量,或许不利于育碧新作的开发但是却可以发挥出现有IP的优势,甚至如果维旺迪只收购而不干涉育碧的游戏开发,或许不失为一件好事吧。 Sleepycat [作者] 1年前 @无聊的某Falg 育碧游戏其实除了服务器,还有很多其他的问题。拿你举例的全境封锁来说,版本出现重大BUG,导致大量玩家在一个小长假大量流失。再说荣耀战魂,BUG,地图,平衡性,游戏性【主要是解锁物品】,充值【当然这个根据个人情况而定】,缺乏沟通。服务器固然很重要,但是育碧现在其实这几个新IP(包括我预购的荒野,是真滴后悔)都是进入了多人游戏之后开始下滑的。而现在的育碧还在听取玩家意见,等到了被收购之后,一个完全不是游戏专业的“商人”你觉得会怎么样?其实我们不用预测,看看Gameloft(育碧子公司)的下场我们其实就应该很清楚了。你说得其实正确,如果维旺迪不干涉游戏开发其实是很好的,但是这也是不太可能的。多说两句,腾讯在收购拳头的时候也会说过不会干涉,结果后来美服【国服一直都是一个尿性暂且不说】一而再,再而三地推出了各项开箱活动,甚至我们可以理解为“海克斯科技箱”也是一种变相的开箱手段,因为钥匙的获取根本跟不上你箱子的获得,现在我还有十多个箱子,但是钥匙要花钱买。其实这个就是跟着国服的各种理由的活动学坏了。所以从现象上来看,收购而不干涉游戏开发几乎是不可能的。 无聊的某Falg 1年前 @Sleepycat 看来是我考虑不周了,只关心了育碧的服务器问题,全境封锁怎样我没有玩过不好做评价,但是荣耀战魂的游玩过程中我几乎没有碰到过重大BUG(也有可能是因为多人压根没连上去过几次的原因),而游戏性的话,荣耀战魂看似是单纯的类似石头剪刀布的游戏,其实背后却是各种心理博弈。至于你说的Gameloft,诚然其如今的没落或许和维旺迪的收购不无关系,但其自身的问题也不容忽视,Gameloft以制作精品手游为主,可是精品就意味着制作成本和开发周期的加长,加上安卓平台盛行盗版;手机性能与内存不足等等问题才导致了如今的局面,如果关注一下Gameloft的发行游戏表的话会发现近几年其发行的游戏比起以前,无论数量还是质量都大幅下降,尽管这和维旺迪脱不开关系,可在我看来其自身问题才是主要原因。至于你说的LOL美服的事情,我不打LOL所以不作评价。 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 Sleepycat 的更多回答 查看所有回答 如何评价腾讯入股育碧? 腾讯“收购”育碧,自然应该从两个角度看。腾讯视角: 腾讯国际地位进一步上升。腾讯能够更快且更方便地引入育碧的游戏到自己的平台,无论是单机游戏还是联机游戏。制霸的蓝图在一次又一次的入股之后,慢慢地侵蚀所有游戏行业的大公司。逐渐把自己从游戏“制(chao)造(xi)”缓慢过渡到游 ... 该问题的其他回答 我就是抹红大大 回答 2017-04-27 如何评价维旺迪又欲收购育碧? 史丹利快报就之前维旺迪收购育碧的时候谈过,具体是哪一期.......忘了
评论 3 无聊的某Falg 1年前 个人认为,育碧现有的各类IP最大的问题就是服务器,全境封锁、荣耀战魂的大作如今的没落与服务器不无关系,曾经荣耀战魂刚发售时最高在线人数近20万(好像是,数据记不太清了)而如今仅仅几个月过后,在线人数骤降到不到四千,Steam上的评价也从“多半好评”变为“多半差评”而原因大多是因为服务器问题,可见服务器对于育碧的重要性。如果维旺迪的收购能够改变育碧的服务器质量,或许不利于育碧新作的开发但是却可以发挥出现有IP的优势,甚至如果维旺迪只收购而不干涉育碧的游戏开发,或许不失为一件好事吧。 Sleepycat [作者] 1年前 @无聊的某Falg 育碧游戏其实除了服务器,还有很多其他的问题。拿你举例的全境封锁来说,版本出现重大BUG,导致大量玩家在一个小长假大量流失。再说荣耀战魂,BUG,地图,平衡性,游戏性【主要是解锁物品】,充值【当然这个根据个人情况而定】,缺乏沟通。服务器固然很重要,但是育碧现在其实这几个新IP(包括我预购的荒野,是真滴后悔)都是进入了多人游戏之后开始下滑的。而现在的育碧还在听取玩家意见,等到了被收购之后,一个完全不是游戏专业的“商人”你觉得会怎么样?其实我们不用预测,看看Gameloft(育碧子公司)的下场我们其实就应该很清楚了。你说得其实正确,如果维旺迪不干涉游戏开发其实是很好的,但是这也是不太可能的。多说两句,腾讯在收购拳头的时候也会说过不会干涉,结果后来美服【国服一直都是一个尿性暂且不说】一而再,再而三地推出了各项开箱活动,甚至我们可以理解为“海克斯科技箱”也是一种变相的开箱手段,因为钥匙的获取根本跟不上你箱子的获得,现在我还有十多个箱子,但是钥匙要花钱买。其实这个就是跟着国服的各种理由的活动学坏了。所以从现象上来看,收购而不干涉游戏开发几乎是不可能的。 无聊的某Falg 1年前 @Sleepycat 看来是我考虑不周了,只关心了育碧的服务器问题,全境封锁怎样我没有玩过不好做评价,但是荣耀战魂的游玩过程中我几乎没有碰到过重大BUG(也有可能是因为多人压根没连上去过几次的原因),而游戏性的话,荣耀战魂看似是单纯的类似石头剪刀布的游戏,其实背后却是各种心理博弈。至于你说的Gameloft,诚然其如今的没落或许和维旺迪的收购不无关系,但其自身的问题也不容忽视,Gameloft以制作精品手游为主,可是精品就意味着制作成本和开发周期的加长,加上安卓平台盛行盗版;手机性能与内存不足等等问题才导致了如今的局面,如果关注一下Gameloft的发行游戏表的话会发现近几年其发行的游戏比起以前,无论数量还是质量都大幅下降,尽管这和维旺迪脱不开关系,可在我看来其自身问题才是主要原因。至于你说的LOL美服的事情,我不打LOL所以不作评价。 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
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无聊的某Falg 1年前
Sleepycat [作者] 1年前
无聊的某Falg 1年前
至于你说的Gameloft,诚然其如今的没落或许和维旺迪的收购不无关系,但其自身的问题也不容忽视,Gameloft以制作精品手游为主,可是精品就意味着制作成本和开发周期的加长,加上安卓平台盛行盗版;手机性能与内存不足等等问题才导致了如今的局面,如果关注一下Gameloft的发行游戏表的话会发现近几年其发行的游戏比起以前,无论数量还是质量都大幅下降,尽管这和维旺迪脱不开关系,可在我看来其自身问题才是主要原因。
至于你说的LOL美服的事情,我不打LOL所以不作评价。
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