个人看法
根本原因是取决于游戏,小部分原因取决于玩家个性。
一个游戏是有相对应的玩家群体。当游戏投放到特定的群体时。游戏耐玩度判断取决于玩家个性。
当游戏放到大量随机群体时候,游戏耐玩度取决于游戏本身。
你可以将游戏投放到特定人群中,因为特定人群全是你游戏的受众。这样你游戏的耐玩性评价就会高。
当你投放到大量普遍人群中。必然有人不适应你原来的游戏。这时候你就要修改游戏。归于游戏本身因素。
网瘾少年小五 我开心就好,你管不着。
回答了问题 发布于 2017-05-12 14:36:07
个人看法
根本原因是取决于游戏,小部分原因取决于玩家个性。
一个游戏是有相对应的玩家群体。当游戏投放到特定的群体时。游戏耐玩度判断取决于玩家个性。
当游戏放到大量随机群体时候,游戏耐玩度取决于游戏本身。
你可以将游戏投放到特定人群中,因为特定人群全是你游戏的受众。这样你游戏的耐玩性评价就会高。
当你投放到大量普遍人群中。必然有人不适应你原来的游戏。这时候你就要修改游戏。归于游戏本身因素。