网瘾少年小五

我开心就好,你管不着。
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哦豁。玩游戏。

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网瘾少年小五
我开心就好,你管不着。
1年前
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马克

蒋学驽 回答了问题

动作捕捉技术与手动调模型的成本相比有多大差距?

怎么说呢,这个问题在不同的情况下答案是不同的。 (具体现在的市场价我要去问,嫌麻烦我就不列数据了,就说一下大概的决策思路) 首先要说清楚的一点是动捕完的素材一般是不能直接拿来用的,还是要手修。 动捕主要和手调的区别在于两点: 1.如果量不是很大,动捕是很不划算的。 2.有一些...
网瘾少年小五
我开心就好,你管不着。
1年前
回答了问题
判定游戏的耐玩度高低时,如何分清其结果是归结于游戏本身还是玩家个性?
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1年前
汪汪仙贝
世界架构爱好者,文化厚重爱好者
回答了问题
判定游戏的耐玩度高低时,如何分清其结果是归结于游戏本身还是玩家个性?
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1年前
张公子 Wayne
要啥签名啊?又没有个性
回答了问题
判定游戏的耐玩度高低时,如何分清其结果是归结于游戏本身还是玩家个性?
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网瘾少年小五
我开心就好,你管不着。
1年前
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多于 100 小时
刀塔2 Dota 2
发行于 2013年7月9日
9.2 (1306)
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网瘾少年小五
我开心就好,你管不着。
1年前
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网瘾少年小五
我开心就好,你管不着。
1年前
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猫里奥 Syobon Action
发行于 2014年8月3日
6.2 (69)
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1年前
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网瘾少年小五
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1年前
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网瘾少年小五
我开心就好,你管不着。
1年前
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阴阳师
发行于 2016年9月1日
5.7 (525)
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