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汪汪仙贝 世界架构爱好者,文化厚重爱好者

回答了问题 发布于 2017-04-26 14:41:08

游戏文化圈“主播化”会不会让玩家对游戏文化体验变得僵化?

观点:随环境发展而变。


附加观点:即使同是游戏主播,播放的类型、题材、方式、侧重点都是不同的。题目描述中所说的,基本属于“流程速通”、“体验式”的主播。

但是,主播播游戏只是媒体传播方式的一种,它并不完全决定内容。仍然存在很多其他类型的主播,是致力于宣传游戏的其他方面的。当然,囿于这一传播方式的特点,精心制作、策划的内容往往比起体验式播出费时费力,所以目前乃至将来的大部分时间不能成为主播播出方式的主流。

但是,随着主播行业的逐渐趋于饱和,当观众们对流程速通、体验式主播逐渐感到厌烦、失去兴趣之后,必然会出现其他层面主播的生存空间和市场需求,然后体验式、速通式主播自身也将发展,完善,趋于专业化和分工。

至于看看体验视频就满足了的观众们,本身也没啥体验复杂游戏文化的需求和动力。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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