Kludge_Yong 玩游戏就是要追求沉浸与代入 回答了问题 更新于 2017-04-25 23:22:44 游戏文化圈“主播化”会不会让玩家对游戏文化体验变得僵化? 个人感觉主播有时候也是挺无奈的,可能很多主播本身比较喜欢的游戏由于节目效果不好不好去直播。直播这种方式还是更适合竞技性观赏性强的游戏,今天是4月25日,不出意外的各大主播都在直播逃生2,包括很多lol等竞技游戏的直播也需要这种游戏来讨好观众,让观众看到自己被吓到的情况确实有利于和观众的互动。总的来说,游戏主播源于大众而服务大众,这就注定了主播想要人气想要火,就只能去讨好大多数玩家,迎合国内大多数玩家的口味,其实说到这里忍不住多说几句,今天大力哥在斗鱼进行了王者荣耀的直播,过程简直让人唏嘘不已,已经被传媒公司商业化的大力哥已经不是原来纯真的大力哥了。天下熙熙,皆为利来。天下攘攘,皆为利往。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 15 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 Kludge_Yong 的更多回答 查看所有回答 当买游戏成为你日常消费的一部分时,你的生活变糟了吗? 个人感觉购买游戏时比较重要的几点建议(仅适用于你想去玩的游戏,如果你仅仅想满足收集欲或者挂卡则不适用): 1.想清楚再买,切勿冲动消费。这个游戏是不是我喜欢的类型,买了之后我有信心通关吗?还是玩一会就扔在一边吃灰? 2.量力而行。这些游戏的价格有点高,或许会使我的生活费用吃 ... 哪些游戏拥有令你难忘的雨天氛围? GTA5 崔佛得知真相前往洛圣都向麦克复仇的路途中有一段安排好的雨天场景 滂沱大雨中开着卡车带着话唠弗洛伊德,炸拖车 至今难忘 如何对比《荒野之息》与《巫师3》? 关公战秦琼 该问题的其他回答 柔王丸 回答 2019-08-30 游戏文化圈“主播化”会不会让玩家对游戏文化体验变得僵化? 注意,你提的这个现实,真实的,对好游戏,对游戏文化伤害最大的是“资本” 在很多年前,没有什么主播的时候,这群人也不会玩什么好游戏,他们只会“屠龙宝刀点击就送”。 主播再怎么样也比那些从猪**拉出屠龙刀的广告强吧? 所以,他们玩的游戏,和我们玩的游戏,本来应该是阳春白雪,下 ... 远野四季 回答 2018-10-10 游戏文化圈“主播化”会不会让玩家对游戏文化体验变得僵化? 我比较担忧的是“主播游戏”的兴起会带来的坏影响。“主播游戏”即为普通玩家体验极差,但很具有直播效果的游戏。这种坏影响解释起来就是某些开发商刻意去做畸形的游戏,利用主播的推广力和玩家从众意识来盈利。 这么解释相信大家都明白我不是针对所有人,整个产业链里并不是所有人都是坏人 ... 重水反应堆 回答 2017-10-27 游戏文化圈“主播化”会不会让玩家对游戏文化体验变得僵化? 人呢,长多大都一样,外表变来变去都是一样的。 所以吧,本来会因为主播就跟风的人他也很少玩什么冷门游戏。就像现在脑残剧这么多,难道本来正常的人就看脑残了? 别想太多,人都还是按照自己的喜欢行事,真正独立选择的人本来就很少。 **之男 回答 2017-09-25 游戏文化圈“主播化”会不会让玩家对游戏文化体验变得僵化? 与其说是主播让游戏体验变得单一,不如说是大众接触游戏的渠道太单一,只能依赖主播来拓展对游戏的认识。 二〇二 回答 2017-09-24 游戏文化圈“主播化”会不会让玩家对游戏文化体验变得僵化? 开头先不答题。个人想在这里提出一个观点:“主播”和“视频播主(up)”这两个概念我们应该做出适当区分。 先说主播。首先,题主提到“跟风”现象确实存在同时日趋严重化。但我们应明确一点:主播担任的并不是一个“游戏传道者”的角色,主播确实可以这么做但并不是一定要这么做。明确了这一点 ... 阿撒托斯要吃糖 回答 2017-04-29 游戏文化圈“主播化”会不会让玩家对游戏文化体验变得僵化? 曾经非常想安利ghost trick,找了个数据上某个人气很旺的主播实况给朋友,结果觉得主持风格卖傻又聊不出gt这游戏的好,我承认是我太喜欢这游戏才会反感这种风格的主播。一个是可能太年轻,对于老画面的游戏没有多少热情。一个是业务素养,根本没有研究过游戏背景资料。但是游戏的宣传是 ... 高鸣 回答 2017-04-28 游戏文化圈“主播化”会不会让玩家对游戏文化体验变得僵化? 相信玩家会成熟起来的,但确实需要时间。 游戏没有那么脆弱,也没有那么简单,游戏主播是游戏的次生行业,不论目前主播多火,这个关系无法颠覆。 汪汪仙贝 回答 2017-04-26 游戏文化圈“主播化”会不会让玩家对游戏文化体验变得僵化? 观点:随环境发展而变。 附加观点:即使同是游戏主播,播放的类型、题材、方式、侧重点都是不同的。题目描述中所说的,基本属于“流程速通”、“体验式”的主播。 但是,主播播游戏只是媒体传播方式的一种,它并不完全决定内容。仍然存在很多其他类型的主播,是致力于宣传游戏的其他方面的。 ... Kingfeng 回答 2017-04-26 游戏文化圈“主播化”会不会让玩家对游戏文化体验变得僵化? 觉得没表面上那么严重,跟随主播的很多玩家上手后因为某些原因并没有产生兴趣,,于是就吃灰了。私认为大多数是雷声大雨点小(一通猛吹游戏时间半小时),主播产生的效应更多的是领进门,而真正玩家喜爱的游戏还是需要玩家的体验和自身的理解。另一方面主播也提供了联机找队友的生态,而在 ... 二叔 回答 2017-04-26 游戏文化圈“主播化”会不会让玩家对游戏文化体验变得僵化? 正好之前群里聊过视频通关相关话题,直接摘抄几句对话。 “以前大家挑衅都是 你玩的太菜了 我一命通关” “现在都是 你玩的太菜了 谁谁谁能一命通关” “我看谁谁谁拿XX很容易就打过了” 直播热潮和视频通关肯定对游戏文化体验有影响,大家以前都是用各自的玩法攻略游戏,然后互相交流,而现在 ...
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