赞同@Arcadia 的答案。
星际争霸听说过吧?无数程序员为星际争霸开发AI,暴雪甚至举办基于此的比赛,鼓励更高等的人工智能的开发。然而事实上,MOBA中的仿真AI无论是开发还是实际使用都有很大的问题。
首先人工智能需要和人类玩家有共同的视野范围限制,这意味着程序员要在不知道战场形势的情况下进行编程,编写一系列的逻辑规则编写。这毫无疑问是极其困难的。
其次,即使规则集极其庞大,AI得以实现和其他玩家的配合、互动、协助和计策,战场局势瞬息万变,如何考虑各种可行策略的权重也是十分复杂的。
有些AI具备自主学习的能力,可以模仿玩家的行为动作并加入到自己的决策过程中,但实际体验效果并不好。
综上所述,目前的MOBA做不到有高等智能的AI,在相当长的时间里恐怕AI还是只能被虐(」゚ペ)」
其次,即使规则集极其庞大,AI得以实现和其他玩家的配合、互动、协助和计策,战场局势瞬息万变,如何考虑各种可行策略的权重也是十分复杂的。
有些AI具备自主学习的能力,可以模仿玩家的行为动作并加入到自己的决策过程中,但实际体验效果并不好。
综上所述,目前的MOBA做不到有高等智能的AI,在相当长的时间里恐怕AI还是只能被虐(」゚ペ)」
Arcadia 1年前
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