《守望先锋》里面玩家个人头像是什么艺术风格?

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  • 17

    黑狗布雷特专注模拟竞速游戏

    阿披Seven_Lee7sYoge 等 17人赞同

    这种扁平化的风格设计在设计界的一个统称是“material design”

    最早出现在的就是iPod的广告中,所以也有人称这种设计为“Apple Design”

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    不过目前主流的material design往往不以人物形象作为基础元素(当然了只是往往,比如壁纸或者用作背景或者视频素材的时候)

    用这种风格来凸显人物的某些特性从而让提升角色识别度的设计思路还是很常见的

    比如↓↓↓

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    微软还推出了一种“material design”衍生风格就是“Microsoft Design Language”也就是俗称的MDL,Windows系统升级到10之后这个设计也进化成了MDL2设计,大致就是“扁平化+磁贴”的形态:

    一个具有典型MDL2风格的UWP App

    一个具有典型MDL2风格的UWP App


    而最新”泄露“的“Neon”风格大致是这样的:

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    相比MDL2风格更加清爽,毛玻璃和相似色系的运用更加美观,视觉上也更加融合,非常漂亮。

    所以你们别没事老喷微软人家还是很勤奋的好吗

    再给出一些material design的主视觉,大家可以感受一下。

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    更新于 2017-04-23 12:46:16 10 条评论


  • 5

    fenxX

    黑狗布雷特EEhentai阿披 等 5人赞同

    只是从原本形象造型衍生的概括形象通过以颜色边缘为轮廓线的扁平风格美术表现手法而已。后者谈不上什么艺术;前者则可以追溯至很早的年代,比如国画,比如法国拉斯科洞窟壁画——

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    至于@神楽坂伊織‍ 公主所谈『Apple design』而言,不难看出只是人物剪影,而此种头像可能还会就其更多与人物性格等方面因素进行加工。而扁平化设计更是最早可以回到上个世纪40年代的平面设计,至于渗入到(G)UI中则是Android4.0的事,后来迫于iOS7带来的压力(?)谷歌才于2014年I/O大会发布Material Design,旨在给予广大Android开发者更加统一的视觉语言,并以此发展到Google各个平台,起初也是默默无闻,近几年由于其卡片设计的精髓广得人心才有所发展。所以MD和美术风格的边缘还是有所区别的。

    这种美术风格头像只是顺应了潮流,就像古墓丽影系列的UI和一些icon一样。

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    发布于 2017-04-23 15:13:44 4 条评论 禁止转载


  • 1

    ONVERTHINK啊啊啊啊~

    ONVERTHINK 赞同

    我觉得是来骗壁纸的~鉴定完毕~什么风格我也不知道~看了大佬的解释~简单的说就是扁平化??

    发布于 2017-04-23 17:40:04 0 条评论


  • 1

    Jasy牛关精神宝可梦

    fenx风格

    (什么时候开匿名回答功能?

    发布于 2017-04-23 12:11:53 3 条评论


  • 0

    AMBERCRYPTUMAMBERCRYPTUM

    http://www.chuapp.com/article/264886.html

    类似于这样的吧...

    矢量图风格?

    更新于 2017-04-23 23:07:02 0 条评论

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