Noone no 回答了问题 发布于 2017-04-21 17:53:58 暴雪的所有游戏都是用自己的引擎吗?这样做有什么好处和坏处? 昨天发现的这个 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 9 个玩家关注 目录
评论 1 小七 1年前 哈哈哈哈或或或或或或或 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 Noone 的更多回答 查看所有回答 如何看待这次Steam社区域名被墙事件?Steam的国区未来会怎样? 出国保平安,其他无可奉告 《中国独立游戏纪录片——游戏人·间》在B站播放量仅1000反应了什么问题? 每天都在刷各类新闻网站微博的我都根本不知道这部片子 反而只知道拼命玩三郎正在拍的中国独立游戏大电影 所以除了宣传没做到位,还能有什么问题嘛。 游戏摇杆可以代替鼠标吗? 我没看懂你说的东西和手柄有啥区别…… 顺便→http://store.steampowered.com/app/367670/Controller_Companion/ 该问题的其他回答 XenoAmess 回答 2019-01-24 暴雪的所有游戏都是用自己的引擎吗?这样做有什么好处和坏处? 好处:别人难拆开 坏处:别人不替你维护 风雪 回答 2017-04-22 暴雪的所有游戏都是用自己的引擎吗?这样做有什么好处和坏处? 好处是:出了问题,不用求助于其他人,而且和自己的游戏适配率高。 坏处是:要不断的花费自己的人力财力去维护这个引擎。 叔音OKATU 回答 2017-04-22 暴雪的所有游戏都是用自己的引擎吗?这样做有什么好处和坏处? 除了炉石是unity3D之外,基本都是自己的引擎 已知魔兽1是一个,魔兽2和星际1本来是一个引擎,画面也差不多,但是后来星际1的研发版被喷成了宇宙魔兽而改了引擎,beta版就不一样了。 暗黑1、2是一个引擎,3是单独一个 魔兽3和魔兽世界是一个引擎,但是魔兽世界在4.0之后改良了一次引擎 星 ... 晓荼 回答 2017-04-21 暴雪的所有游戏都是用自己的引擎吗?这样做有什么好处和坏处? 乐高 还是自己搭的玩起来舒服 别人的搭起来的乐高,不能随便动先不说,拆了个块还得琢磨怎么装回去 不过玩别人搭好的乐高方便,做做外层的扩展,修改和替换,不是省了搭骨架的麻烦?
Noone 的更多回答 查看所有回答 如何看待这次Steam社区域名被墙事件?Steam的国区未来会怎样? 出国保平安,其他无可奉告 《中国独立游戏纪录片——游戏人·间》在B站播放量仅1000反应了什么问题? 每天都在刷各类新闻网站微博的我都根本不知道这部片子 反而只知道拼命玩三郎正在拍的中国独立游戏大电影 所以除了宣传没做到位,还能有什么问题嘛。 游戏摇杆可以代替鼠标吗? 我没看懂你说的东西和手柄有啥区别…… 顺便→http://store.steampowered.com/app/367670/Controller_Companion/ 该问题的其他回答 XenoAmess 回答 2019-01-24 暴雪的所有游戏都是用自己的引擎吗?这样做有什么好处和坏处? 好处:别人难拆开 坏处:别人不替你维护 风雪 回答 2017-04-22 暴雪的所有游戏都是用自己的引擎吗?这样做有什么好处和坏处? 好处是:出了问题,不用求助于其他人,而且和自己的游戏适配率高。 坏处是:要不断的花费自己的人力财力去维护这个引擎。 叔音OKATU 回答 2017-04-22 暴雪的所有游戏都是用自己的引擎吗?这样做有什么好处和坏处? 除了炉石是unity3D之外,基本都是自己的引擎 已知魔兽1是一个,魔兽2和星际1本来是一个引擎,画面也差不多,但是后来星际1的研发版被喷成了宇宙魔兽而改了引擎,beta版就不一样了。 暗黑1、2是一个引擎,3是单独一个 魔兽3和魔兽世界是一个引擎,但是魔兽世界在4.0之后改良了一次引擎 星 ... 晓荼 回答 2017-04-21 暴雪的所有游戏都是用自己的引擎吗?这样做有什么好处和坏处? 乐高 还是自己搭的玩起来舒服 别人的搭起来的乐高,不能随便动先不说,拆了个块还得琢磨怎么装回去 不过玩别人搭好的乐高方便,做做外层的扩展,修改和替换,不是省了搭骨架的麻烦?
小七 1年前
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