我早在很多年前就跟朋友提过,游戏是第七艺术,如果画面再进步一下,可以达到以假乱真的地步,那么加入游戏的玩法。想象一下,一部电影可以让观众有参与感,代入感,观众可以改变结局,可以带入进每一个角色,进电影院每人一个控制器,可以不操心看上帝模式,可以带入主角做出选择,少数服从多数,导致选择选项来引导剧情走向,一部电影会产生3次,4次,以及多次的观影体验。这是一个什么概念?120分钟的CG动画可以让现在的电影票房翻3倍以上。
因为身处环境以及地域,无法获得资金赞助来走这条研发之路,只能自己小打小闹。
可惜,真心希望这种新型的电影模式能出现在电影院。
试想如果这种模式,电影行业能没有危机?可能不止是危机吧。
随着硬件机能的进步,虚拟现实技术的进一步发展,这些终将展现在每一个普通群众面前。
豚丝阿姐 1年前
虚拟现实就更扯淡了,因为根本不能解决指令输入的问题。现在VR游戏之所以都是小品级的原因,就是因为不能像传统手柄一样输出复杂的指令。除非脑后插管意识上传,否则VR游戏会长期处于现在这个状态。
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晓渔 1年前
这是一种很理想化的想法,但是从制作的角度来说,多剧情线的前提是你得多写好几倍长度的剧本,而回报却肯定不会有多几倍利益,因为大部分观众很多时候就是单纯想看一个电影,重复看好几遍的人永远是少数,给他们选择余地他们搞不好还嫌麻烦。
当然这个方向以后确实会成为游戏的一个重要种类,但它不会变成主流,也不会取代电影。
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