看色彩的应用,细节的刻画。
比如一件物品,它的表面的光泽,不同颜色间细微的变化(渐变),粒子的发散(比如抽烟时的烟雾),物品棱角的处理(圆润或者尖锐),阴影变化。
还有就是人物的皮肤颜色,表情动作的表现,面部的刻画。
好的像素画一眼看上去十分自然,细看也会越来越有味道。
—————作者:Motocross-Saito(←此处可以点击进入tumblr)
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闷骚菊 ,一条话痨的咸鱼,抑郁中不想吃药
看色彩的应用,细节的刻画。
比如一件物品,它的表面的光泽,不同颜色间细微的变化(渐变),粒子的发散(比如抽烟时的烟雾),物品棱角的处理(圆润或者尖锐),阴影变化。
还有就是人物的皮肤颜色,表情动作的表现,面部的刻画。
好的像素画一眼看上去十分自然,细看也会越来越有味道。
—————作者:Motocross-Saito(←此处可以点击进入tumblr)
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ttt ,..
不知道你是从什么角度去鉴别。就一名玩家来说像素风格的画面差别不是很大,主要就是游戏性,剧情和风格,然后是游戏的创意够不够。以上是我个人观点不代表大家。
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