没孩子,没弟弟/妹妹。
重要的不是玩什么,而是用什么方式引导孩子进行游戏和理解游戏:
解谜类游戏不要强迫逼着玩,避免适得其反;
RPG类游戏要教导孩子养成积极向上的正面价值观,“勿以善小而不为,勿以恶小而为之”;
动作类游戏可以培养孩子的手眼脑协调能力,同时便于进行挫折教育(毕竟容易被反复教做人)……
对于年龄较小的儿童,剧情简单的“善恶二元论”游戏或无剧情游戏比较容易理解,同时也会减小儿童阶段思维不足时对世界产生错误认知的可能性。尽量避免过于血腥暴力,以及宣扬过于复杂或者负面价值观的游戏。
总结一下——任天堂游戏基本上都可以玩,Fromsoft和Capcom的游戏不要玩(滑稽)。其实如果我要是有孩子,应该会努力培养对像素游戏的喜爱……老游戏魅力多多,遗老玩家刚愎自用。
另外,虽然是杞人忧天,不过我还是想说游戏也只不过是生活中的一部分……小说,影视作品,音乐,绘画,体育同样重要。也许我们不该“安利”孩子玩什么游戏,只要在孩子对游戏感兴趣时加以引导就够了。
说再多我也没孩子~_~