注册 登录
  • 动态
  • 推荐
  • 游戏
  • 分享链接 new
  • 回答问题
  • 发现
  • 野蔷薇
  • 视频

远野四季 绝对中立

回答了问题 发布于 2018-11-22 00:16:06

Steam评论“非黑即白”的系统是否有所缺陷?

“推荐”和“不推荐”是真正优越的、更在乎玩家体验的评价机制,而打分机制是落后的,把本来就比较模糊暧昧的个人体验变得更无法描述的、容易产生歧义的评价机制。

我作为一个消费者只需要知道这个游戏是推荐的多还是不推荐的多,打分制是媒体时代的产物,是为了增加话题性必须设定的机制,否则一个媒体发稿只有两种结论,毫无区别度,就没有任何商业价值可言。

我永远支持steam的打分机制。

推荐机制本身无问题,有能出问题的只有玩家自身的理解,这套机制本身就是需要玩家自觉区分两种倾向,即为“相对推荐”和“相对不推荐”。玩家理解不了机制,错用机制,是玩家自己水平不足,不是steam推荐机制的锅。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

{{answer_voters_count}}人赞同

...

{{question_follower_count}} 个玩家关注

...

目录

    评论 0

    登录奶牛关账号即可参与讨论
    登录 / 注册

    远野四季 的更多回答

    查看所有回答

    该问题的其他回答