你把《流星蝴蝶剑》原封不动不进行任何移植优化改进扔到Steam上,它能在前十销量榜待至少三周你信不信。
这种游戏,但凡有10个国人玩家尝试一下,至少5个人会毫不犹豫的买。
流星蝴蝶剑的【暗杀】模式和它的整个战斗系统配合起来非常完美,无论新老玩家的游戏体验都会非常友好:老玩家找人solo配合抓队长,匕首房顶破锤↓↑↑A,新玩家用长枪大锤刀抱团乱砍,连续三个↓↑↑A的全场配合谁会不喜欢?最重要的,这种成就感十足的配合完全不需要太多的交流,“1”“11”“111”大家心里就都明白。
要想战斗玩的更精进?指虎八式、匕首三连、长枪七星等着你。
要想轻功耍的敌人四处跑?从贴墙加速到逆命上房,随便玩。
起点低、终点高+多人联机+新手能有参与感的划水摸鱼、老手能狂秀个人实力的游戏?
这类游戏有个代表者。
它叫《战地》。