玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
是什么原因让《The End Is Nigh》不温不火?是这种传统的高难度Platformer类型不行了吗?
刺客信条系列在众多3A游戏中拥有怎样的成就与地位?
《刺客信条》的最大成就,大概是能发挥21世纪初期《帝国时代》的作用——用较为主流的游戏方式,诱惑新一代青年才俊在大学时选择历史专业,从而彻底走上不归路。
游戏中有哪些经典的“叙述性诡计”设计?
《寂静岭:破碎的记忆》
《调查局:幽浮解密》
寂静岭还算不错,XCOM这个旁支作品真是除了叙事方式没有任何新意……
似乎美式游戏这类作品很少?
为什么王者荣耀会成为如今最流行的一款MOBA手游?
汉化一款游戏与翻译一本书有哪些不同?
如何看待由空中网研发、腾讯代理的《新流星搜剑录》即将停止运营?
『有子弹时间特性的游戏 要如何实现多人实时联机』呢?
《影子战术:将军之刃》与《盟军敢死队》系列相比有什么优劣?
影子战术( Shadow Tactics: Blades of the Shogun )有多少关?地图多大?
没记错的话一共是13还是14关,地图大小和盟军敢死队相当。
可以用鼠标控制方向的赛车游戏有哪些?
能这么控制车辆方向的游戏,一般都不是个赛车游戏……