我跟其他人想法不大一样, 有些人认为奶牛该尚且还缺乏高质量的答主,也就是被打赏者。但我个人认为,奶牛关现在缺乏打赏的环境,也就是打赏者……
相比其他有打赏功能的社区,比如知乎、微信公众号,奶牛关的读者群体还太小,在潜在的打赏者数量很小的情况下,不会有太多动力去驱动答主创作高质量的商业文章,自然也就形成不了打赏的环境。
奶牛关目前的用户组成,给我的感觉是游戏从业人员占不小的比例,互相之间讨论的问题相比知乎游戏版更有深度一些,经常是交换一些开发和体验的经验,在这种阶段是不存在打赏的动机的,说白了是大家都是同行聊天,凭什么我要给你钱……
当然,奶牛关也在发展,我不能断言打赏系统不能出现在这里,我只是认为现阶段不大适合引入这种东西。
打赏模式,我个人认为本质上是一种“三方共赢”的激励机制,作者通过创作获利,通过人气变现,打赏的方式刺激他进行高质量的商业化创作,而平台可以获得稳定的用户流量,读者收获了自己感兴趣的内容。
有些朋友认为打赏模式会让经验分享染上铜臭,让答主更倾向于售卖“知识产权”。我认为见仁见智,首先个人的经验本身是属于个人的,并没有规定不能变现;其次答主的作品是否有变现的价值,读者是否打赏本身就是一种投票。这方面的问题,大可不必过分忧虑。
菠萝面包 1年前
我记得去年我因为某一篇文,在评论里“打赏”了某个UP,并吐槽如果有打赏功能就好了。
后来想想,打赏的弊端可能,会有很多图利人出现,不是说图利不好,总归有一些特别的风险,在其他有打赏的站里也是很常见的。
当然奶牛关貌似也没有官方否定这件事,可能还是观望和考虑阶段吧,比如如果做打赏,可能还得考虑别的事情,毕竟和钱挂钩了,就更加鲜艳了,然后来管理的部门也更多了。不过定价和接口这种事反正做起来也不是非常烦的事。
然后可能各种区域变得不再那么“纯粹”了...
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