Doom Liang 我被折叠的回答,都是精华 回答了问题 发布于 2017-04-01 17:25:38 设计动作游戏时,如何诱使玩家贪刀? 个人认为“贪刀”不需要刻意引导这个思想有些过于画蛇添足,委曲求全,做作 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 {{question_follower_count}} 个玩家关注 ... 目录
评论 2 淡观天下 1年前 对! 发布 Noone 1年前 同意,有时候你就是想贪,因为谁愿意砍一下躲半天啊 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 Doom Liang 的更多回答 查看所有回答 该问题的其他回答
淡观天下 1年前
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Noone 1年前
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