评论 3

叨叨 1年前

虽然我没太明白答主moba的定义,但是对于DOTA2和LOL来说,“击杀对方英雄,使得敌方英雄数量减少以达到胜利的目的”,并非如此吧。
无论是DOTA2还是LOL 都是以摧毁敌方基地水晶为最终目的,所以战术上,常常有依靠运营取胜的战队。131分推 41分带等打法也都强调牵制而并非击杀。

IMMO [作者] 1年前

@叨叨 ‍ 我这里讲的最纯粹的Moba和dota lol之间的差别就是在这里。所以我最后一段讲到dotalike的获胜方式与Moba本意的不同,而使得它与竞技体育更加相似。

Adios 1年前

谢谢!

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