这里引用我之前在《锈湖:根源》里的分析,大概就能看出好的迷失逃脱是什么样:
这绝不是密室逃脱小游戏!那种XJB点点点就能过关的小游戏!这系列游戏将一扫你对低龄、幼稚的手机解谜游戏的所有印象!因为这是一个儿童不宜、脑洞邪恶的成人暗黑探索游戏,比生化危机都更加让人“细思极恐”!
锈湖系列在我心目中最强三部是:旅馆、剧院、根源。排名不分先后。这三部最主要的特点有2个:
1、剧目式的剧情表现手法细思极恐,类似克苏鲁神话的无形恐惧
2、逻辑性强的解密玩法,彻底杜绝了瞎几把点
注:本系列最新《锈湖:洞穴》3.23上线IOS免费!搜英文名Rusty Lake:Cave
一、剧情结构式是解谜游戏的历史巅峰:生化危机也要跪
整个解密游戏呈现一种【多关卡、并列式】的结构,叙事上更加自由,比《生化危机》这种大型解密来说,关卡的环环相扣+章节的平行并列,让人文气息和以小见大的水平更胜一筹,适合给玩家发挥想象力,真正的恐惧不是怪力乱神,而是内心已经崩溃。
锈湖系列讲了一个诡异家族在猫头鹰之神诅咒下的恐怖往事,每一个系列都是围绕一个主题,分段展开,结构的严谨令人发指。比如:
锈湖旅馆:这一代以旅馆房间为结构;分别解决各个动物旅客的房间谜题,从而杀死各个动物,谨献给猫头鹰作为试验品。
锈湖剧院:这一代以话剧剧目为结构;分别解决各个剧目章节的谜题,从而探索戏剧背后要表达的灵魂追溯。
6张照骗是解谜关键
锈湖根源:这一代以家族族谱为结构;在每个分支血亲人物的章节里,解开每个人被诅咒的往事。
解谜方式采用家族树的形式二、解谜是要讲究逻辑和基本法!拒绝XJB乱点
锈湖系列表达手法难度适中,属于严格遵守逻辑、意料之外又情理之中,都是遵循着【观察、关系】的原则,逻辑链条生活化,都是用生活逻辑可以衡量的东西。绝不是许多为了标新立异而强扯一些毫无关联的事物的解密游戏。玩过锈湖系列后,再玩那些看似画面精美、但本质依然是XJB点的解密游戏时候,我都会流露出会心的鄙视。
下面我用锈湖旅馆里如何杀野猪先生作为例子:
在锈湖旅馆里,我们的一个小目标是用房间内的道具杀死野猪先生。观察到墙上的双刃斧、连接线、手摇式厕纸,这背后到底存在甚关系,就要自己思考了。
1、斧头砸下来
2、需要线拉动
3、线拉动需要摇动厕纸把手
4、野猪先生如何让他去摇动厕纸把手?
5、野猪先生为什么要去厕所?
6、和三明治汉堡什么关系?
斧头-线-厕纸把手-上厕所-汉堡 的逻辑关系就展现在眼前。非常简朴,非常生活化,没毛病!
看的出这插在野猪绅士头上的斧头是哪来的么?
总之,为了标新立异把一些毫不相干的道具拼在一起,并不是解谜。解谜本质是探索事物背后的联系,锈湖系列在这一点上做的非常出色,非常生活化的道具关系,只要仔细思考就能解决。
需要通过望远镜找到途中建筑物的位置,就是意料之外又情理之中的解密手法:秘密坐标图-窗户-望远镜-特定地点 的逻辑链条没毛病!
嫣非烟 1年前
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不抽烟的圈 1年前
锈湖里面夹杂了很多人物的臆想,所以有些解谜过程超越常识也还算是合理
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