游戏中付费和现实中当前人们生活环境息息相关,这个也就是手游游戏充值几档定位,其次游戏中经济架构金字塔或者橄榄型都是根据现实社会经济做出的模型,这么说游戏交互性越强游戏越符合现实经济理论,因为只有这样你才能玩的 转金钱的流动,因为游戏历史毕竟短与真正的经济理论的存在。交互性越低游戏,就不会考虑那么多是否符合经济理论了,毕竟人少,怎么转随便控制不崩盘就可以了
茕碎 快乐的看客,匠心的行者
回答了问题 发布于 2017-08-14 11:07:36
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游戏中付费和现实中当前人们生活环境息息相关,这个也就是手游游戏充值几档定位,其次游戏中经济架构金字塔或者橄榄型都是根据现实社会经济做出的模型,这么说游戏交互性越强游戏越符合现实经济理论,因为只有这样你才能玩的 转金钱的流动,因为游戏历史毕竟短与真正的经济理论的存在。交互性越低游戏,就不会考虑那么多是否符合经济理论了,毕竟人少,怎么转随便控制不崩盘就可以了
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