这个问题之开放,让人没法准确回答。
只能用最宏观的角度给你一个简单说明:
构造一个世界需要至少三步,这三步不分先后,不分轻重,还需要来回来回的走。
我在哪?
世界构造——描述世界的基本物理规则,非玩家可交互体之间的交互规则(这句话有点绕)。
我是谁?
人物构造——描述“我”的身份,我如何跟世界环境交互。(这个“我”可以有形,也可以无形。)
我要干嘛?
事件构造——故事主线(无论是否有文字描述),设定短中长期目标。
做超级小清新独立游戏就不需要以下这点了:
我和别人的关系?
社会构造——玩家与玩家,玩家与NPC之间,互相认为对方是谁,互相能对对方做什么。
aa21089 1年前
恍惚 [作者] 1年前
恍惚 [作者] 1年前
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