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方可慢 一介代码佬

回答了问题 更新于 2017-04-21 11:37:46

手游即时对战能够流行起来的技术背景是什么?

1 舍弃大规模可战斗场景的设计,采用房间式的战场,通讯上比MMO简单。

2 可靠UDP,移动网丢包严重,TCP一丢包,卡得很难看。

3 50ms延时的网络环境的普及。

4 先进的虚拟摇杆,比如聚爆、秘宝猎人那种摇杆,操作也算够用了。

5 Unity做游戏特别快。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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