风雪 想做游戏设计的游戏程序员 回答了问题 发布于 2017-04-01 17:25:47 《塞尔达传说:荒野之息》的核心卖点是什么? 核心卖点是:那里有你想要的一切,你有没有勇气把脚迈进那个世界? 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 14 个玩家关注 ... 相关游戏 塞尔达传说 旷野之息 The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2017年3月3日 9.8 (1962) ¥399.56 Nintendo Switch/ Wii U 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 风雪 的更多回答 查看所有回答 制作iOS手游,除了Unity还有什么推荐的游戏引擎? 也许是你要做的游戏的规模不太顺手。 游戏开发者往自己设计的游戏中加入一个彩蛋是一种怎样的经历? 制作团队里的外号或者名字谐音全部变成了NPC名字。 我们曾经有一个梗就是:老大,我的技术水平到底离能在游戏里有一只属于自己的NPC还有多远? 也会把一些经典的台词放到冒泡对话里。 但功能性的彩蛋非常少。 只能说switch那种纪念岩田聪的彩蛋又或者魂斗罗那种暗码彩蛋往往不是我们能拍 ... 为什么很多日本游戏公司能很好地驾驭偏欧美的题材? 贴个链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/29148515 转自知乎。 不加个人理解,希望有所帮助。 该问题的其他回答 刘大胖 回答 2017-04-30 《塞尔达传说:荒野之息》的核心卖点是什么? 之前没玩过塞尔达,同对如此高的评价表示不解,然后看了很多评测只是觉得画风很符合我的胃口,并没有很想去玩这样一个游戏 然后刚好男票送了一个NS,就顺便开始玩了一下 几个小时过后 这就是我想去探索的那个游戏世界啊!真的是一个世界的感觉啊! 还有NS就是我想要的那种游戏机啊,我可 ... 一节 回答 2017-04-19 《塞尔达传说:荒野之息》的核心卖点是什么? 好像想说的楼上的都说过了。。。 苏打优格 回答 2017-04-14 《塞尔达传说:荒野之息》的核心卖点是什么? 和许多其他玩家一样,我从打开荒野之息开始,就被这个世界迷得神魂颠倒坐卧不宁。要说好玩是非常好玩,但是要具体好玩在什么地方就很难说清。过去玩的沙盘游戏也不少,荒野之息所拥有的独特的魅力来自什么地方,我来试试用自己贫瘠的语言来分析一下,留存一下现在这种激动人心的体验。 1 ... Paladin0216 回答 2017-04-10 《塞尔达传说:荒野之息》的核心卖点是什么? 个人感觉就在于它多样且灵活的攻略方式吧 一个boss或者一群怪 你可以选择多种多样的方式,利用各种道具的异想天开的组合来完成攻略 这是以往任何一个act和rpg都难以做到的 Doom Liang 回答 2017-04-05 《塞尔达传说:荒野之息》的核心卖点是什么? 2017年最强开放世界 NS首发大作 朋友圈最强装逼神作 男主角头戴绿帽也原谅了她 Tingle35 回答 2017-04-01 《塞尔达传说:荒野之息》的核心卖点是什么? 看你下面的说明,好像你真正想问的 " 这游戏拿了这么多满分,但我看测评描述真没感觉出来到底好玩在那里?“ 我不知道你说的评价是不是单指国内媒体的评价,如果说国外的话,Gamexplain和Kotaku的测评是可以完全解释清楚的。 先说点实的吧 以下内容对应从来没玩过塞达的同学。 1、这游戏 ... 歌川 回答 2017-03-30 《塞尔达传说:荒野之息》的核心卖点是什么? 卖amiibo████ 超大君 回答 2017-03-28 《塞尔达传说:荒野之息》的核心卖点是什么? 有些话在某些地方不敢说,一说就引战 荒野之息在给玩家带来的震撼上其实和魔兽世界很像。 “重新定义开放世界游戏”我本来以为只是说说,但实际玩上后我认为荒野之息确实有这么说的资本,就像魔兽世界重新定义MMORPG一样。 在玩魔兽世界之前,看那些关于魔兽的评价其实也不觉得能get到什么 ...
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