注册 登录
  • 动态
  • 推荐
  • 游戏
  • 分享链接 new
  • 回答问题
  • 发现
  • 野蔷薇
  • 视频

淡观天下 神经刀

回答了问题 发布于 2017-04-02 20:38:28

玩家的极限反应时间在游戏设计中有什么运用?

说起来最近被基友骗近了一个游戏,崩坏3.

在此游戏中有“极限闪避”一说,普通闪避通过改变位置或短暂的进入无敌时间来躲避伤害,而极限闪避为你带来更多收益,额外的伤害,对敌的DEBUFF···

说到这,我又想起来一款很出名的游戏:鬼武者

在怪物攻击的一瞬间攻击触发具有秒杀能力的一闪。



以上是两个栗子,哦不···梨子,额···李子···唉···就这样吧···

那么这么做在游戏开发中有什么意义呢?一句话:付出更多的注意力,就能获得更多的收益。

伤害也好,DEBUFF也罢(不知道有没有能增加虚拟货币的设定?),无疑是对玩家行为的一种激励,来诱使玩家在游戏过程中付出更多的精力。

那么接下来,请参考心血辩护(Effort Justification)效应。这里我提到的是他的第一种假设:“在一件事情上付出越多,对它的态度就会越喜欢”。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

{{answer_voters_count}}人赞同

...

{{question_follower_count}} 个玩家关注

...

回答被以下收藏夹收录

目录

    评论 0

    登录奶牛关账号即可参与讨论
    登录 / 注册

    淡观天下 的更多回答

    查看所有回答

    该问题的其他回答