操作模式貌似只有在开发时会有区别……
市场运作的话,在我看来只是左手和右手的区别。不过点触整个模式是输在了适配性上。
至于职业竞赛,我也认可从观赏性上点触操作优胜。
楼上的回答说的很对,MOBA的核心是在玩家基础,也就是DAU。
有了人之后,怎么玩就都很开心。
虚荣也不是没做过市场推广,但一来大众玩家不都有Pad,二来大众玩家手里的安卓机确实玩不了。
从这点看来,简化操作的虚拟手柄更符合大众玩家的诉求,所以至少从结果进行推论,虚拟手柄更适合手游MOBA。
luke 前杉果运营
回答了问题 发布于 2017-04-26 15:10:00
操作模式貌似只有在开发时会有区别……
市场运作的话,在我看来只是左手和右手的区别。不过点触整个模式是输在了适配性上。
至于职业竞赛,我也认可从观赏性上点触操作优胜。
楼上的回答说的很对,MOBA的核心是在玩家基础,也就是DAU。
有了人之后,怎么玩就都很开心。
虚荣也不是没做过市场推广,但一来大众玩家不都有Pad,二来大众玩家手里的安卓机确实玩不了。
从这点看来,简化操作的虚拟手柄更符合大众玩家的诉求,所以至少从结果进行推论,虚拟手柄更适合手游MOBA。
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