有一个建议是第3条,画面优先这项是否考虑放宽一些,独立游戏开发者(团队)面临最大的问题就是缺乏大规模团队对表现力进行支持,更多的是从内容偏向精巧的游戏,如果是需要表现Unity的引擎表现力,不如一些大厂游戏来得靠谱一些,对于独立游戏,还是Focus在好玩这点上吧,如果独立游戏又成为另一片美术效果炫技的沃土,那国内产品的路途将更加艰辛
Johnky_H 我跟咸鱼唯一的区别是脂肪含量比较高
回答了问题 发布于 2017-03-21 07:54:34
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有一个建议是第3条,画面优先这项是否考虑放宽一些,独立游戏开发者(团队)面临最大的问题就是缺乏大规模团队对表现力进行支持,更多的是从内容偏向精巧的游戏,如果是需要表现Unity的引擎表现力,不如一些大厂游戏来得靠谱一些,对于独立游戏,还是Focus在好玩这点上吧,如果独立游戏又成为另一片美术效果炫技的沃土,那国内产品的路途将更加艰辛
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HappyPan 1年前
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