玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
销量过亿的游戏都有哪些?
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需要科学上网
角色扮演游戏,玩家究竟应该扮演谁?
玩家带入游戏世界:玩家扮演的是自己,比如上古卷轴,WOW这种
玩家带入游戏角色:玩家扮演的是指定的游戏角色,比如仙剑奇侠传
出现不知道应该根据何种性格来应对游戏种的冲突这种情况,可能是对游戏角色投射没有建立
说到底,这是另一个看似简单,但实际涉及大量学科的复杂问题
新人想问一下关于Unity3D进阶的问题?
好好把Unity的说明书看一遍
如何看待押井守在访谈中提到的“游戏已经进化到这个地步的话,电影行业要有危机意识了。”?
只说明押井守就是个死宅,每天不是去辐射4捡垃圾,就是去油管拜大神
社交游戏巨头Zynga衰落的原因是什么?
说得高大上就是自身价值不足,无法适应用户入口和产品形态的巨变
说得直接一点就是产品靠抄,用户靠导,你还挣钱最多,你不死谁死
彩虹六号为什么在国内一直处于一种不温不火的状态?
Tom Clancy的牌子在国内不够硬,其实这都是次要
天朝是没有火器文化的,小朋友们不知道CQB,不知道战术队形,只知道拿着烈焰AK还有彩虹M4上去突突突,在它们的心目中,沙鹰>Glock18,至于P226那简直是天方夜谭
对于大部分中国的军武类游戏用户的质量,只有 “呵呵” 二字可以评价
进行游戏设计时有哪些辅助工具?
这世界上有一种东西叫做Excel,它会打开通往异世界的大门
文明6中宜居度的计算和文明5的快乐度有什么差别?
文明6的宜居度是城市属性,文明5的快乐度是全局属性,也就是说文明6城市人口的增长限制从全局移到了城市
Lakeshore 这款游戏制作工具怎么样?
同意LS的观点,如果有制作游戏的兴趣,对编程的了解(至少是严谨的程序逻辑)是很必要的
拿观察动物举例子:
Lakeshore这样的制作工具下,你看到的是马戏团的动物
Unity这样的制作工具下,你看到的是动物园的动物
当你拥有了编码能力后,你看到的是野生动物
对你来说游戏是剧情加分高还是”游戏性”加分高?