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叶落轻随 游戏策划

回答了问题 发布于 2017-04-17 13:44:15

什么是“日式恐怖游戏”,所谓的日式恐怖有什么特点?

个人觉得,日式恐怖有一个比较常用的手法,这个手法是这样的:通过音乐、环境气氛等元素告诉你,前面要出事(有鬼之类的),给你一个提前的心里准备,然后再让个什么东西跳出来吓你。

我记得看过一个国外的实验性质的视频,里面事这样做实验的,两拨人看同一部恐怖片,一拨告诉他们这个片子将在XX分XX秒有恐怖的东西出现,另一拨没有信息直接看,感觉第一波被疑似剧透的应该很淡定才对,但是实验的结果却相反,被剧透的一拨人被吓的更严重。

但是什么时候开始渲染气氛,什么时候有东西跳出来,我觉得这个就比较考究了,并不是随便渲染一下,再跳出来个什么东西都能达到吓人的目的。

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