魅力?
难道不是人设嘛?
prprpr的小姐姐啊!
说正经的,月世界是建立在现实世界与虚幻世界之间的,如果非要定义的话,就是二十世纪八十年代末到九十年代的朋克与二次元文化的结合产物,更是糅杂了包含各地有名的宗教,历史,传说,以此为原型的架空世界。关公战秦琼是京剧中有名的,月世界就是同理。
其本身魅力,空之境界也好,月姬,fate也罢,魔夜更是不用说,都可以归于月世界的产物,其代表着一种超越时间空间次元的文化的糅合与融汇,是日系中的豪杰。
但是,就算偏爱设定,也不要以为设定本身的魅力大于作品。其设定逐渐被滥用的今天,大量类、伪、仿的作品充斥市场,让人忽略了其实设定并不是绝对——你要想有好的gal,必须要有好的故事。而设定,仅仅是为故事服务的一种工具,工具可以很牛很帅,就像是耕种机,但是你故事的底子就像是砾石地,再好的耕种机也救不了。
一不小心又开始批判了。
不过最后想说一句,月世界深度是二次设定的多,一次设定其实并没有开发的很开,我觉得虽然玩家也有很大的功劳,但是难免,有些时候破坏了人想象的空间与意境。
要知道,很多东西,“过犹不及”。
东北猛男川 1年前
……二次设定的问题,个人觉得型月还是放的不开,和东方的差很多……不过明明是个比较大的框架,对玩家的二次创作却有很大的限制,fgo成群的官方设定更是设定党的悲鸣……你月还是官方大于天啊。
共游主义丶影子 [作者] 1年前
这是因为一设的时候角色出场台词、戏份太多,导致二次设定往往就会过于偏激……
发布