评论 12

Doom Liang 1年前

非线性这条不敢苟同

Kingfeng [作者] 1年前

@Doom Liang ‍ 参考源是wiki

Kingfeng [作者] 1年前

@Doom Liang ‍ 以及标记了而且认同度表较高的开放世界都是非线性的啊

Doom Liang 1年前

@Kingfeng ‍ 私认为但凡存在游戏通关目标、剧情等要素的设定,都算是游戏内的线性结构。
您摘录WIKI上的说辞所指的应该是狭义上的线性与否,即游戏内某个玩法\系统是否存在明确的线性引导、流程结构。

Kingfeng [作者] 1年前

@Doom Liang ‍ 但是剧情和通关目标并不表示整个游戏都是线性的,他们在开放世界游戏中只是区域性的存在而且大多是可选择的。故事主线是灵魂,如果一个游戏完全不存在剧情主线那么他是沙盒的而非开放世界

Doom Liang 1年前

@Kingfeng ‍ 那么围棋算非线性非沙盒游戏吗?

Kingfeng [作者] 1年前

@Doom Liang ‍ 围棋是棋牌类游戏啊(╯‵□′)╯︵┻━┻

Doom Liang 1年前

@Kingfeng ‍ 私以为不能用一个标签、分类来总结一个事物。
棋牌只是围棋的标签之一,我们且来分析围棋是否具备您所谓的开放世界元素。
按照您所言

如果一个游戏完全不存在剧情主线那么他是沙盒的而非开放世界”。
围棋几乎不存在剧情、世界观设定。那么它是沙盒的而非开放世界吗?


开放世界内涵有很多,比较主要的有

非线性、非唯一解(多目标)、区域开放度高

重点和核心就是玩家探索上的自由度(和沙盒有一定区分)

且看您对开放世界的定义。
围棋不具备常态沙盒所应有的高自由度且多维度的玩法。(制胜手段单一,双方交替在棋盘上下子,封闭的规则)
再次围棋存在较为开放的区域(棋盘,下子空间),且存在玩家探索上的自由度(比如不同路数、走法的博弈)


那么按照您的说法,沙盒和开放世界是“有一定区分”,或者说“相对立”的两个游戏特征属性。

还望您能解答我的疑问“围棋算非线性非沙盒游戏吗?

Kingfeng [作者] 1年前

@Doom Liang ‍ 首先我从来没说过『完全不存在主线』所以不知道你是如何看出这个观点的,而围棋游戏不存在任何剧情和任务,所以他不是非线性的,而为其本身不具备自由度所以他也不是沙盒,而且我从没说过『开放世界和沙盒是对立面』,我只是表明这两个概念在一定程度上可以区分

Kingfeng [作者] 1年前

@Doom Liang ‍ add,我回复中的『完全不存在主线』的意思是如果他是沙盒那么他不存在主线,而不是不存在主线的游戏都是沙盒,请不要偷换概念

Doom Liang 1年前

@Kingfeng ‍ add,也请不要抛出一个模棱两可的概念说辞让人有偷换之嫌

Kingfeng [作者] 1年前

@Doom Liang ‍ 关于这一点我承认我没说清楚,但是我回答中的非线性是『没有明显主线或者不强制性开始某阶段主线』

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