Killing Floor 系列是多人联机PVE,同时有子弹时间。它实现子弹时间用的是 UE 引擎 Global Time Dilation 特性实现的。触发时整个游戏的时间减慢。由于玩家之间是合作关系,所以这对大家都是有利的。所以从是先到玩法,都没有什么问题。
回答了问题 更新于 2018-03-08 14:36:06
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Killing Floor 系列是多人联机PVE,同时有子弹时间。它实现子弹时间用的是 UE 引擎 Global Time Dilation 特性实现的。触发时整个游戏的时间减慢。由于玩家之间是合作关系,所以这对大家都是有利的。所以从是先到玩法,都没有什么问题。
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