没人提《马克思佩恩3》我相当震惊……
在MP3的网战中,子弹时间这一系列特性得到了完全保留,并且处理的相当不错。
假若我是玩家A,“我能看到的”与“能看到我的”玩家还有队友B,对手C和对手D.
当A飞扑进入子弹时间状态,BCD都会进入子弹时间状态,对局时间正常流逝,其它12位玩家(我记得MP3TDM模式是8v8)不受任何影响。
你可能会觉得“这子弹时间开没开有个P区别”,实际上是有的,开启“子弹时间”的玩家在转移视角上有着更大的优势。这就是一个“先手”“后手”的相对问题,“先手”必然是有更大的主动权。
至于题主说的要拿子弹时间当必杀技……我没记错的话Dota里是不是有个英雄大招是范围内时间停止来着?(我没玩过Dota,惭愧……)
宫水三月 1年前
狗屎我没玩过马克思3
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摸鱼佬 1年前
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