在市场相对饱和,有足够竞争压力的情况下,这些细节(问题描述中所说的主要是用户体验上的细节)会成为决定成败的关键
但是,很多原因会隔绝竞品之间的竞争空间,减少甚至抹除这方面的竞争压力,导致这种差异无法给用户实际上的比较意识
更有甚者,做这个游戏根本不是为了获得商业成功/不是为了让用户玩上好玩的游戏,那就更无从谈起了
汪汪仙贝 世界架构爱好者,文化厚重爱好者
回答了问题 发布于 2018-01-08 09:40:41
在市场相对饱和,有足够竞争压力的情况下,这些细节(问题描述中所说的主要是用户体验上的细节)会成为决定成败的关键
但是,很多原因会隔绝竞品之间的竞争空间,减少甚至抹除这方面的竞争压力,导致这种差异无法给用户实际上的比较意识
更有甚者,做这个游戏根本不是为了获得商业成功/不是为了让用户玩上好玩的游戏,那就更无从谈起了
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