评论 1

Imp 1年前

感谢回答,同意你对游戏的观点——游戏的本质是好玩,是玩法、体验。
我其实是想问,除掉那些玩法上有真正创新性的独立或商业团队,那些没有能力创造出好的核心玩法、只能换皮的开发商,如果体验做不好,是否有成功的可能?在没有创新的基础上,是否粗糙的作品也能成功?

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