为什么《地平线:黎明时分》没玩多久就对Aloy这个人物产生了很强的情感?

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  • 4

    kino自由主义圣母表

    人物的性格始终贯穿着剧情,而且不同的情感选项,也让玩家根据自己的喜好进行选择,影响部分剧情。现在游戏女主人公的塑造,存在一个颇受欢迎的极端,就是二次元萌妹,或身材夸张恶意卖肉(尼尔游戏虽好,但2B这造型,别说女权要骂,我都看着有点尴尬。不说了,再让我撸一发裙底);或者是软糯萌妹,卖萌撒娇,如宠物一般,缺乏独立个性。这些比较形象化的造型,比较容易直接刺激我们的器……不……是感官。但是真的能让你与之建立感情的,必须那些让你感到的纠结,让你看到的成长,在困境中的坚韧,在快乐前的欣喜,与其他角色互动时展现的性格。

    PS:女主的配音是life is strange里的cloe,有些叛逆的声音非常符合角色。

    发布于 2017-03-10 14:31:49 0 条评论


  • 3

    代号君"满腹疑问又好为人师"

    MagicMElizabeth图留斯 赞同

    Aloy和2B是几乎同其推出的两款大作的女主角。相较2B的性感,地平线的特殊背景设定决定了Aloy必须成为一个坚韧的女性。玩家能够选择Aloy的三种性格方向是将玩家的感情迅速注入Aloy的一个优秀途径,而Aloy本身的基础设定包含了现代女性的精神,即宽容的精神,坚韧的意志,广博的爱心,不屈的意志。它们在潜意识上能够赢得玩家的共鸣。

    发布于 2017-03-19 13:01:47 0 条评论


  • 2

    WOO

    因为她是聪明勇敢机智又有时候表现出幽默可爱的善良妹子(虽然杀人如麻),而且生存在荒野,有脆弱更有坚强,她顶天立地,全部都是靠自己,性格没有很多的中二,对自己的目标一往无前,她很多时候“我做好事不留名,我的名字叫红领巾!”

    发布于 2017-11-10 23:19:06 0 条评论


  • 0

    KhaosZen我身体的70%是game

    《地平线》的整体故事走向是传统的由低到高的一个设定。

    在游戏的序盘,Aloy的定位是一个outsider(具体名词忘了,大概这个意思),本身就是一种不合群的存在。从剧本分析的角度来说,玩家很容易对这样的一个underdog式的角色产生怜悯,同时也会在个人经历层面和主角建立起情感联系。

    一旦这样的情感联系建立起来以后,玩家就很容易和主角的经历产生共情了。再者,序章很巧妙地把角色成长、世界观和教程融入到了一块。玩家在这一阶段同Aloy一起成长,并且把游戏的大部分基本操作和要素掌握。最后通过一次试炼来代表玩家和Aloy证明了自己。玩家和Aloy便建立了紧密联系,之后发生的剧情就很有带入感了。

    发布于 2019-01-11 14:10:12 0 条评论

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