主要是因为3A大作的销售
而且这种发售套路已经持续好几年了,不是最近才有的
每年游戏发售有两个旺季:2~3 月和 9~11 月
9~11 月很好理解吧,因为12月大家都休息,先发售之后大家到时候买买买或者打折卖
但是 2~3 月这个可能有点不太好理解
我个人的感觉是,2月底到3月这一段是这些大公司新财年的第一季度初期,在这时候发行新游戏,其销量能够比较系统地计入到本季度的营收中,并且数据能够完整地记录在本财年的财报中。
总而言之就是方便统计商业数据。
所以其实 9~11月一般是游戏公司这个财年的下半年,方便统计发售之后这后半财年的数据
2017年2月开始各平台大作扎堆发售,这会产生什么样的影响吗?
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