对于玩家来说所谓的“大作”最主观的评判标准不外乎售价和风评2个因素,
是否3A其实并不占主导。
促使很多高质量游戏扎堆上市的原因有很多,诸如
- 学生假期(玩游戏诉求高涨)
- 节假日(玩游戏诉求高涨)
- 折扣日(促销活动)
- 年终(消费能力强)
- 淡季(反季节销售)
- 财报需求
Doom Liang 我被折叠的回答,都是精华
回答了问题 发布于 2017-03-01 23:53:55
对于玩家来说所谓的“大作”最主观的评判标准不外乎售价和风评2个因素,
是否3A其实并不占主导。
促使很多高质量游戏扎堆上市的原因有很多,诸如
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