很多,比如SLG游戏如火焰纹章明明通关就可以的游戏仍然几乎所有的玩家不依不饶的追求全员存活。
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0柔王丸 ,力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰
1,离开本区域,比如打造世界,异星工厂的剧情。
2,建造某种特殊建筑设施,比如打造世界,异星工厂的实际游戏进程。
3,消灭某种危险源,比如泰拉瑞亚,屎大棒。
4,积累某些资源到设定数值。
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0Dope ,摸
突然想到《缺氧》这个游戏只有一个目的活下去,没有结局,前期可能因为一口水死一堆人,但是到了后期就没什么玩的了,最新的自动化,也是个需要钻研的东西。想起这游戏的一条评论,学好数理化,走遍天下都不怕。(我只是个学画画的文科生)
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0十七 ,游戏策划初心者
目前来说生存游戏本身目标就是很多的吧,不止时间一种,对于已有的热门游戏来说:
超脱/逃离当前世界——饥荒
击杀boss——饥荒、泰拉瑞塔
囤积食物武器——饥荒、unturned
算了不安利饥荒了,溜了溜了
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