生存游戏除了时间之外,还可以设定哪些生存目标?

0 条评论


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    蒋学驽一只节操是叠加态的野生游戏设计师

    蒋学驽汪汪仙贝风雪 等 4人赞同

    很多,比如SLG游戏如火焰纹章明明通关就可以的游戏仍然几乎所有的玩家不依不饶的追求全员存活。

    发布于 2017-02-27 17:20:03 8 条评论


  • 1

    清秋书无聊到死的闲人

    MagicM 赞同

    其实《大逃杀》电影给了很好的答案——时间+地区+物资+名额。


    所有人中只能活一下一个人——玩家间冲突的根本来源。

    为了提升活下去概率需要物资——增加冲突矛盾。

    一段时间内炸毁一块区域,减少活动区域——提升玩家冲突几率,防止玩家消极比赛。

    限时——加强玩家紧迫感。

    发布于 2017-02-27 23:13:23 0 条评论


  • 1

    wuzirui一个普通的游戏爱好者,开发者

    wuzirui 赞同

    很多啊,比如收集要素、成就

    获得更强的装备,打败更强的boss

    甚至是联机时的击杀数之类的

    发布于 2017-02-27 19:33:32 0 条评论


  • 0

    柔王丸力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰

    1,离开本区域,比如打造世界,异星工厂的剧情。

    2,建造某种特殊建筑设施,比如打造世界,异星工厂的实际游戏进程。

    3,消灭某种危险源,比如泰拉瑞亚,屎大棒。

    4,积累某些资源到设定数值。

    5

    发布于 2018-02-22 17:09:55 0 条评论


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    Dope

    突然想到《缺氧》这个游戏只有一个目的活下去,没有结局,前期可能因为一口水死一堆人,但是到了后期就没什么玩的了,最新的自动化,也是个需要钻研的东西。想起这游戏的一条评论,学好数理化,走遍天下都不怕。(我只是个学画画的文科生)

    发布于 2017-12-15 11:49:33 0 条评论


  • 0

    十七游戏策划初心者

    目前来说生存游戏本身目标就是很多的吧,不止时间一种,对于已有的热门游戏来说:

    超脱/逃离当前世界——饥荒

    击杀boss——饥荒、泰拉瑞塔

    囤积食物武器——饥荒、unturned

    算了不安利饥荒了,溜了溜了

    发布于 2017-02-27 18:01:38 1 条评论

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