•游戏的交互设计和神•任天堂很相似,都是回归最原始的本质——快乐,不管是《双刃战士》《肥猫天使》还是《高楼爆破》《旋转赛车》,都把欢乐放到了第一位
•视觉和听觉方面都稳定发挥,美术风格在像素画里面更是甜品级别的,卡通画风和诙谐幽默的游戏风格相得益彰
•通关式的关卡设计降低了游戏交互重复性,在该结束的时候收尾,把控好了游戏时间
{{question['follower_count']}} 个玩家关注
相关元素
相关问题
为什么手机游戏市场上暂时未能出现类似动物之森的模拟养成类游戏?4人关注 2个回答
炉石传说历史上有过多少毒瘤卡组?9人关注 6个回答
率土之滨是否在沙盒战略游戏(网游)这块有突破性?模式上有何优缺点?4人关注 2个回答
nitrome 的游戏为什么成功率很高?
0 条评论