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Kingfeng 我们作为一个协会誓要治愈这个世界及其居民

回答了问题 发布于 2018-08-08 07:45:57

类似打怪升级的重复劳动设计是否应该彻底从游戏中去除?

打怪升级并不是一个好的文化
或者准确一点,刷怪升级

魔兽世界为了以身试法
去除了地下城奖励,并降低了任务打怪难度
虽然玩家都觉得这个设计很沙雕

尤其是那些想练小号的玩家
本来挂在那打本就行了
现在还要跑任务

这其实是一种付出和收获的问题

玩家并不会去刻意选择打怪和做任务中的喜好
玩家只会选择其中最快的

而对于一个新人,进入了一个游戏
他在游戏中的体验都是新鲜的
与已经完成人物的老玩家相比,对于这种玩家,理所当然的会选择任务升级

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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