打怪升级并不是一个好的文化
或者准确一点,刷怪升级
魔兽世界为了以身试法
去除了地下城奖励,并降低了任务打怪难度
虽然玩家都觉得这个设计很沙雕
尤其是那些想练小号的玩家
本来挂在那打本就行了
现在还要跑任务
这其实是一种付出和收获的问题
玩家并不会去刻意选择打怪和做任务中的喜好
玩家只会选择其中最快的
而对于一个新人,进入了一个游戏
他在游戏中的体验都是新鲜的
与已经完成人物的老玩家相比,对于这种玩家,理所当然的会选择任务升级
Kingfeng 我们作为一个协会誓要治愈这个世界及其居民
回答了问题 发布于 2018-08-08 07:45:57
打怪升级并不是一个好的文化
或者准确一点,刷怪升级
魔兽世界为了以身试法
去除了地下城奖励,并降低了任务打怪难度
虽然玩家都觉得这个设计很沙雕
尤其是那些想练小号的玩家
本来挂在那打本就行了
现在还要跑任务
这其实是一种付出和收获的问题
玩家并不会去刻意选择打怪和做任务中的喜好
玩家只会选择其中最快的
而对于一个新人,进入了一个游戏
他在游戏中的体验都是新鲜的
与已经完成人物的老玩家相比,对于这种玩家,理所当然的会选择任务升级
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